World of Warcraft leva um soco no Final Fantasy 14 com seus planos de habitação

Autor : Isabella Feb 19,2025

O próximo sistema habitacional de World of Warcraft: um contraste com o Final Fantasy XIV.

A Blizzard ofereceu uma prévia do recurso de habitação do jogador que chega ao World of Warcraft: Midnight, destacando as principais diferenças da abordagem de Final Fantasy XIV. A equipe do WoW enfatiza a acessibilidade, declarando um objetivo de "um lar para todos". Ao contrário do sistema do FFXIV, a habitação da WoW evitará custos, loterias e penalidades exorbitantes por assinaturas lapidas. Os jogadores poderão adquirir e personalizar casas sem medo de reintegração de reintegração.

O World Of Warcraft pretende abordar frustrações comuns de habitação craft. O design prioriza a inclusão, permitindo o acesso compartilhado entre os membros da banda de guerra, independentemente da raça ou facção de caráter. Embora um caráter humano possa não comprar uma casa em uma zona da horda, o personagem de troll de um membro da guerra pode, fornecendo acesso a todos.

Embora o número de zonas de habitação seja limitado (dois, com "bairros" de aproximadamente 50 parcelas cada), essas zonas são instanciadas, oferecendo opções públicas e privadas. As áreas públicas são geradas dinamicamente, sugerindo escalabilidade e uma abordagem menos restritiva em comparação com os gráficos de servidor do FFXIV.

O compromisso da Blizzard com a habitação dos jogadores se estende além do lançamento inicial. Eles imaginam uma "jornada duradoura" com atualizações e expansões em andamento planejadas para futuras patches. Esse compromisso, juntamente com o reconhecimento dos desafios habitacionais da FFXIV, sugere um esforço deliberado para evitar armadilhas semelhantes.

Espera -se mais detalhes mais próximos da revelação do verão do World of Warcraft: Midnight.