World of Warcraft macht bei Final Fantasy 14 mit seinen Wohnungsplänen einen Sprung

Autor : Isabella Feb 19,2025

World of Warcrafts bevorstehendes Wohnsystem: Ein Kontrast zu Final Fantasy XIV.

Blizzard hat einen kleinen Einblick in das Player Housing -Feature für World of Warcraft: Midnight angeboten, in dem die wichtigsten Unterschiede zum Ansatz von Final Fantasy XIV hervorgehoben werden. Das WOW -Team betont die Zugänglichkeit und zeigt ein Ziel von "ein Zuhause für alle". Im Gegensatz zum FFXIV -System vermeiden Wows Wohnraum exorbitante Kosten, Lotterien und harte Strafen für abgelaufene Abonnements. Die Spieler werden in der Lage sein, Häuser ohne Angst vor der Rücknahme zu erwerben und zu personalisieren.

World of Warcraft zielt darauf ab, gemeinsame Wohnungsfrustrationen in anderen MMOs erfahren. Das Design priorisiert die Inklusivität und ermöglicht den gemeinsamen Zugang zwischen Kriegsbandmitgliedern unabhängig von Charakteren oder Fraktion. Während ein menschlicher Charakter möglicherweise kein Haus in einer Horde -Zone kauft, kann ein Trollcharakter eines Warband -Mitglieds Zugang für alle bieten.

Während die Anzahl der Wohnungszonen begrenzt ist (zwei mit "Nachbarschaften" von jeweils ungefähr 50 Grundstücken), sind diese Zonen instanziert und bieten sowohl öffentliche als auch private Optionen. Öffentliche Bereiche werden dynamisch erzeugt, was auf Skalierbarkeit und einen weniger restriktiven Ansatz im Vergleich zu serverbegrenzten Handlungen von FFXIV hinweist.

Das Engagement von Blizzard für den Wohnungsbau geht über den ersten Start hinaus. Sie stellen sich eine "lang anhaltende Reise" mit fortlaufenden Updates und Erweiterungen vor, die für zukünftige Patches geplant sind. Dieses Engagement in Verbindung mit der Anerkennung der Wohnungsherausforderungen von FFXIV deutet auf eine bewusste Anstrengung hin, ähnliche Fallstricke zu vermeiden.

Weitere Details werden näher an der Sommereinstellung von World of Warcraft erwartet: Mitternacht.