World of Warcraft, konut planları ile Final Fantasy 14'te bir jab alır

Yazar : Isabella Feb 19,2025

World of Warcraft'ın yaklaşan konut sistemi: Final Fantasy XIV ile bir kontrast.

Blizzard, Final Fantasy XIV'in yaklaşımından önemli farklılıkları vurgulayan World of Warcraft: Midnight'a gelen oyuncu konut özelliğine gizlice bir göz attı. WOW ekibi, "herkes için bir ev" hedefini belirterek erişilebilirliği vurgular. FFXIV'in sisteminden farklı olarak, WOW'un konutu fahiş maliyetlerden, piyangolardan ve gecikmiş abonelikler için sert cezalardan kaçınacak. Oyuncular, tekrarlama korkusu olmadan evleri edinebilir ve kişiselleştirebilirler.

World of Warcraft, ortak konut hayal kırıklıklarını ele almayı amaçlamaktadır. Tasarım, karakter yarışından veya fraksiyondan bağımsız olarak savaş bandı üyeleri arasında ortak erişime izin vererek kapsayıcılığa öncelik verir. Bir insan karakteri bir Horde bölgesinde bir ev satın almasa da, bir savaş bandı üyesinin trol karakteri olabilir ve herkese erişim sağlar.

Konut bölgelerinin sayısı sınırlı olacak olsa da (iki, her biri yaklaşık 50 parsel olan "mahalleler" ile), bu bölgeler hem kamu hem de özel seçenekler sunmaktadır. Genel alanlar dinamik olarak üretilir, bu da FFXIV'in sunucu sınırlı grafiklerine kıyasla ölçeklenebilirlik ve daha az kısıtlayıcı bir yaklaşım olduğunu gösterir.

Blizzard'ın oyuncu konutlarına olan bağlılığı ilk lansmanın ötesine uzanıyor. Gelecekteki yamalar için planlanan devam eden güncellemeler ve genişletmelerle "uzun süreli bir yolculuk" öngörüyorlar. Bu taahhüt, FFXIV'in konut zorluklarını kabul ettikleri ile birleştiğinde, benzer tuzaklardan kaçınmak için kasıtlı bir çaba olduğunu göstermektedir.

Daha fazla ayrıntı, World of Warcraft: Midnight'ın yaz açılışına daha yakın bekleniyor.