Bend Studio สาบานที่จะสร้าง 'สิ่งดีๆ' แม้จะมีการยกเลิกบริการสดของ Sony

ผู้เขียน : Camila May 21,2025

นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Days Gone , Bend Studio ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับโครงการในอนาคตแม้จะมีการยกเลิกเกมบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าโดย บริษัท แม่ Sony เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Sony ได้ดึงปลั๊กสองชื่อที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าหนึ่งรายการจาก Bend Studio และอีกเกมหนึ่งจากเกม Bluepoint โดยมีรายงานว่าเป็นเกม God of War ที่ให้บริการสดตาม Jason Schreier ของ Bloomberg ในขณะที่โครงการที่ถูกยกเลิกของ Bend Studio ยังคงไม่เปิดเผยโฆษกของ Sony ยืนยันการยกเลิก Bloomberg โดยเน้นว่าสตูดิโอจะไม่ถูกปิดและโครงการในอนาคตจะมีการหารือกับแต่ละสตูดิโอ

การลงทุนของ Sony ในการเล่นเกมบริการสดได้เผชิญกับความท้าทายมากมาย ในขณะที่ Helldivers 2 โดย Arrowhead กลายเป็นความสำเร็จที่น่าอัศจรรย์ขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์และกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา ยวด คองคอร์ด โดดเด่นเป็นความล้มเหลวอย่างมีนัยสำคัญในประวัติศาสตร์ของ PlayStation ยาวนานเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นต่ำ หลังจากการตายของ คองคอร์ด Sony ตัดสินใจปิดนักพัฒนาโดยเพิ่มความผิดหวังในบริการสดรวมถึงการยกเลิกเกม Last of Us Multiplayer ของ Naughty Dog อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida แสดงว่าเขาจะต่อต้านการผลักดันการใช้ชีวิตของ Sony หากเขาอยู่ในตำแหน่งของ Sony Interactive Entertainment Studio Business Group CEO Hermen Hulst

ในการตอบสนองต่อการพัฒนาล่าสุดผู้จัดการชุมชนของ Bend Studio Kevin McAllister พาไปที่ Twitter เพื่อสร้างความมั่นใจให้กับแฟน ๆ โดยระบุว่า "ขอบคุณสำหรับความรักและสนับสนุนทุกคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผู้ที่เอื้อมมือออกไป การเปิดตัวล่าสุดของ Bend Studio คือ Days Gone on PlayStation 4 ในปี 2019 ซึ่งต่อมาเห็นการเปิดตัวพีซีในปี 2021

ในระหว่างการโทรทางการเงินเมื่อเร็ว ๆ นี้ประธานของ Sony, COO และ CFO Hiroki Totoki สะท้อนให้เห็นถึงชะตากรรมที่ตัดกันของ Helldivers 2 และ Concord Totoki ยอมรับความจำเป็นในการพัฒนาประตูก่อนหน้านี้และเข้มงวดมากขึ้นเช่นการทดสอบผู้ใช้และการประเมินภายในซึ่งอาจมีความ คลาดเคลื่อน ที่อาจช่วยกู้คืนหรือนำไปสู่การยกเลิกก่อนหน้านี้ นอกจากนี้เขายังชี้ไปที่ "Siled Organization" ของ Sony และช่วงเวลาที่โชคร้ายของการเปิดตัวของ Concord ซึ่งใกล้เคียงกับการเปิด ตัวตำนานสีดำที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง: Wukong บน PS5 และ PC

Totoki เน้นความสำคัญของการทำงานร่วมกันระหว่างแผนกที่ราบรื่นขึ้นและเวลาที่เหมาะสมที่สุดเพื่อป้องกันปัญหาการเปิดตัวในอนาคต ในทำนองเดียวกันรองประธานอาวุโสของ Sony Finance และ Ir Sadahiko Hayakawa ตอกย้ำบทเรียนที่เรียนรู้จากทั้ง Helldivers 2 และ Concord ให้คำมั่นว่าจะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้ทั่วสตูดิโอของ Sony เพื่อปรับปรุงการจัดการการพัฒนาและการปรับขนาดเนื้อหาหลังการเปิดตัว

เมื่อมองไปข้างหน้า Sony ยังคงพัฒนาเกมบริการสดหลายเกมรวมถึง การวิ่งมาราธอน ของ Bungie, Horizon ของกองโจรออนไลน์ และ Fairgame $ ของ Haven Studio โครงการเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Sony ในการสร้างความสมดุลให้กับพอร์ตโฟลิโอกับทั้งเกมผู้เล่นเดี่ยวซึ่งใช้ประโยชน์จาก IPS ที่พิสูจน์แล้วของ บริษัท และการคาดการณ์ที่สูงขึ้นของความสำเร็จและเกมบริการสดที่เสนอความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้น