Bend Studio promete criar 'coisas legais', apesar do cancelamento do serviço ao vivo da Sony

Autor : Camila May 21,2025

O desenvolvedor atrás dos dias se foi , Bend Studio, permanece otimista sobre projetos futuros, apesar do recente cancelamento de seu jogo de serviço ao vivo sem aviso prévio pela empresa controladora Sony. Na semana passada, a Sony puxou o plugue em dois títulos de serviço ao vivo sem aviso prévio, um do Bend Studio e outro da BluePoint Games, com o último sendo um jogo de God of War , de acordo com Jason Schreier, da Bloomberg. Embora os detalhes do projeto cancelado do Bend Studio permaneçam não revelados, um porta -voz da Sony confirmou os cancelamentos para a Bloomberg, enfatizando que nenhum estúdio seria fechado e que projetos futuros seriam discutidos com cada estúdio.

O empreendimento da Sony em jogos de serviço ao vivo enfrentou vários desafios. Enquanto o Helldivers 2 por Arrowhead se tornou um sucesso fenomenal, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas e se tornando o jogo de estúdios de PlayStation que mais se vende, outras tentativas vacilaram. Notavelmente, a Concord se destaca como um fracasso significativo na história do PlayStation, durando apenas algumas semanas antes de ser deixado offline devido ao baixo envolvimento dos jogadores. Após a morte de Concord , a Sony decidiu fechar seu desenvolvedor, aumentando a série de decepções de serviço ao vivo, incluindo o cancelamento do último jogo multiplayer de Naughty Dog. O ex-executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, expressou que ele teria resistido ao empurrão de serviço ao vivo da Sony se estivesse no cargo de atual CEO do grupo de negócios do Grupo de Negócios da Sony Interactive Studio Hulst.

Em resposta aos desenvolvimentos recentes, o gerente da comunidade do Bend Studio, Kevin McAllister, foi ao Twitter para tranquilizar os fãs, afirmando: "Obrigado pelo amor e apoio a todos, especialmente para aqueles que chegaram. PS ainda planejamos criar uma merda legal". O lançamento mais recente do BEND Studio foi o Days Gone on PlayStation 4 em 2019, que mais tarde viu um lançamento de PC em 2021.

Durante um recente chamado financeiro, o presidente da Sony, o COO, e o CFO Hiroki Totoki refletiram sobre os destinos contrastantes de Helldivers 2 e Concord . A Totoki reconheceu a necessidade de portões de desenvolvimento anterior e mais rigorosos, como testes de usuário e avaliações internas, que poderiam ter potencialmente recuperado a Concord ou levado ao seu cancelamento anterior. Ele também apontou para a "Organização Silenciosa" da Sony e o horário infeliz do lançamento de Concord , que coincidiu com o lançamento do altamente bem -sucedido mito negro: Wukong no PS5 e PC, sugerindo uma possível canibalização de mercado.

Totoki enfatizou a importância da colaboração interdepartamental mais suave e do tempo de liberação ideal para evitar futuros problemas de lançamento. Da mesma forma, o vice-presidente sênior de finanças e IR Sadahiko Hayakawa destacou as lições aprendidas dos Helldivers 2 e da Concord , comprometendo-se a compartilhar essas idéias nos estúdios da Sony para aprimorar o gerenciamento do desenvolvimento e o escala de conteúdo pós-lançamento.

Olhando para o futuro, a Sony continua a desenvolver vários jogos de serviço ao vivo, incluindo a Maratona da Bungie, o Horizon Online de Guerrilha e o Fairgame $ do Haven Studio. Esses projetos refletem o compromisso contínuo da Sony em equilibrar seu portfólio com os dois jogos para um jogador, que alavancam os IPs comprovados da empresa e maior previsibilidade de sucesso, e jogos de serviço ao vivo que oferecem vantagens potenciais, mas apresentam riscos inerentes ao lançamento.