Bend Studio promet de créer des `` trucs cool '' malgré l'annulation du service en direct de Sony
Le développeur derrière Days Gone , Bend Studio, reste optimiste quant aux projets futurs malgré l'annulation récente de son jeu à service en direct inopiné par la société mère Sony. La semaine dernière, Sony a débranché deux titres à service en direct inopiné, l'un de Bend Studio et un autre de Bluepoint Games, ce dernier serait un jeu de dieu de guerre en direct, selon Jason Schreier de Bloomberg. Alors que les détails du projet annulé de Bend Studio restent non divulgués, un porte-parole de Sony a confirmé les annulations à Bloomberg, soulignant qu'aucun des deux studio ne serait fermé et que les projets futurs seraient discutés avec chaque studio.
L'entreprise de Sony dans les jeux en direct a été confronté à de nombreux défis. Alors que Helldivers 2 de Arrowhead est devenu un succès phénoménal, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines et devenant le jeu des studios PlayStation les plus vendus de tous les temps, d'autres tentatives ont échoué. Notamment, Concord se démarque comme un échec significatif de l'histoire de Playstation, ne dutant que quelques semaines avant d'être retirée en raison d'un faible engagement des joueurs. Après la disparition de Concord , Sony a décidé de fermer son développeur, ajoutant à la chaîne de déceptions de services en direct, y compris l'annulation du jeu multijoueur de Naughty Dog de Dog. L'ancien dirigeant de PlayStation, Shuhei Yoshida, a exprimé qu'il aurait résisté à la poussée de service en direct de Sony s'il était en position de PDG actuel du groupe d'entreprises de Studio Studio Interactive, Hermen Hulst.
En réponse aux développements récents, le directeur communautaire de Bend Studio, Kevin McAllister, s'est rendu sur Twitter pour rassurer les fans, déclarant: "Merci pour l'amour et soutenir tout le monde, en particulier à ceux qui ont contacté. PS Nous prévoyons toujours de créer de la merde cool." La dernière sortie de Bend Studio a disparu sur PlayStation 4 en 2019, qui a ensuite vu une sortie PC en 2021.
Lors d'un récent appel financier, le président de Sony, COO, et le directeur financier Hiroki Totoki ont réfléchi sur le sort contrasté de Helldivers 2 et Concord . Totoki a reconnu la nécessité de portes de développement antérieures et plus rigoureuses, telles que les tests des utilisateurs et les évaluations internes, ce qui pourrait avoir potentiellement sauvé la concord ou a conduit à son annulation antérieure. Il a également souligné "Organization claxe" de Sony et le timing malheureux de la sortie de Concord , qui a coïncidé avec le lancement du mythe noir très réussi: Wukong sur PS5 et PC, suggérant une éventuelle cannibalisation du marché.
Totoki a souligné l'importance de la collaboration interpartimentaire plus fluide et du calendrier de libération optimal pour éviter de futurs problèmes de lancement. De même, le vice-président senior de Sony pour les finances et Ir Sadahiko Hayakawa ont souligné les leçons apprises de Helldivers 2 et Concord , s'engageant à partager ces idées dans les studios de Sony pour améliorer la gestion du développement et la mise à l'échelle du contenu post-lancement.
Pour l'avenir, Sony continue de développer plusieurs jeux en direct, notamment le marathon de Bungie, Guerrilla's Horizon Online et Fairgame $ de Haven Studio. Ces projets reflètent l'engagement continu de Sony à équilibrer son portefeuille avec les deux jeux solo, qui exploitent les IP éprouvés de l'entreprise et la prévisibilité plus élevée du succès, et les jeux de service en direct qui offrent un avantage potentiel mais sont livrés avec des risques inhérents à la sortie.





