Bend Studio發誓要創建“很酷的東西”,儘管索尼的現場服務取消了

作者 : Camila May 21,2025

Bend Studio的Days Beans Beans Bacher Beand Bach Back Back Back Beans在未來的項目中仍然樂觀,儘管最近取消了母公司Sony的未經宣布的現場服務遊戲。上週,索尼插上了兩個未經宣布的現場服務冠軍,一個來自Bend Studio,另一個來自BluePoint Games的插件,據報導,後者是彭博社的Jason Schreier,後者是一個現場服務的戰神。雖然Bend Studio取消項目的細節仍未公開,但索尼發言人確認取消了彭博社的取消,強調這兩個工作室都不會關閉,並且將與每個工作室討論未來的項目。

索尼進入現場服務遊戲的冒險面臨著許多挑戰。雖然Arrowhead的Helldivers 2取得了驚人的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他嘗試也動搖了。值得注意的是,康科德(Concord)在PlayStation的歷史上脫穎而出,由於球員參與度較低,在離線之前僅持續了幾週。康科德( Concord )逝世後,索尼決定關閉其開發人員,這增加了一系列現場服務的失望,包括取消頑皮的狗的《最後的美國多人遊戲》。前PlayStation執行官Shuhei Yoshida表示,如果他處於現任Sony Interactive Entertainment Studio業務集團首席執行官Hermen Hulst的位置,他將抵制索尼的現場服務推動。

為了回應最近的事態發展,本德工作室的社區經理凱文·麥卡利斯特(Kevin McAllister)向Twitter保證了粉絲,並說:“感謝所有人的愛和支持,尤其是對那些伸出援手的人。PS我們仍然計劃創造酷狗屎。” Bend Studio的最新發行版是2019年PlayStation 4的Days ,後來在2021年發行了PC。

在最近的財務電話中,索尼總裁,首席運營官和CFO Hiroki Totoki反映了Helldivers 2Concord的對比命運。 Totoki承認需要更早,更嚴格的開發門,例如用戶測試和內部評估,這可能會挽救協和或導致其更早的取消。他還指出了索尼的“孤立組織”,以及康科德(Concord )發行的不幸時機,這與非常成功的黑色神話:PS5和PC的Wukong的發行相吻合,這表明可能的市場可能會散發市場化。

Totoki強調了更平滑的部門間協作和最佳發佈時機的重要性,以防止未來的發布問題。同樣,索尼金融高級副總裁和IR Sadahiko Hayakawa強調了從Helldivers 2Concord中學到的教訓,並承諾在索尼的工作室中分享這些見解,以增強開發管理和發布後內容擴展。

展望未來,索尼繼續開發幾種現場服務,包括Bungie的馬拉松,Guerrilla's Horizo​​n Online和Haven Studio的Fairgame $ 。這些項目反映了索尼對將其投資組合與單人遊戲保持平衡的持續承諾,該遊戲利用了公司驗證的IPS和更高的成功可預測性,以及提供潛在上升空間但發行後具有固有風險的現場服務。