Bend Studio клятвы создать «крутые вещи», несмотря на отмену сервисов Sony

Автор : Camila May 21,2025

Разработчик позади Days Gone , Bend Studio, остается оптимистичным в отношении будущих проектов, несмотря на недавнюю отмену своей необъявленной игры в режиме реального времени материнской компании Sony. На прошлой неделе Sony вытащила два необъявленных титула в прямом эфире, один из Bend Studio, а другой из Bluepoint Games, а последний, как сообщается, была игрой Бога бога в прямом эфире, согласно Джейсону Шрайеру из Блумберга. В то время как специфика отмененного проекта Bend Studio остается нераскрытым, представитель Sony подтвердил отмены Bloomberg, подчеркнув, что ни одна из студии не будет закрыта, и что будущие проекты будут обсуждаться с каждой студией.

Сенюр Sony Intour Life Service Gaming столкнулась с многочисленными проблемами. В то время как Helldivers 2 от Arrowhead стал феноменальным успехом, продавая 12 миллионов копий всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, за всю историю, другие попытки колебались. Примечательно, что Concord выделяется как значительный провал в истории PlayStation, продолжительностью всего за несколько недель до того, как его отключены из -за низкого участия игроков. После кончины Конкорда Sony решила закрыть своего разработчика, добавив к ряду разочарований в сфере услуг, в том числе отмену Naughty Dog's The Mast Multiplayer Game. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида заявил, что он бы сопротивлялся бы живым толчком Sony, если бы он находился в положении нынешнего генерального директора Business Studio Studio Sony Interactive Entertainment Studio Hermen Hulst.

В ответ на недавние события, менеджер сообщества Bend Studio Кевин Макаллистер отправился в Twitter, чтобы успокоить фанатов, заявив: «Спасибо за любовь и поддержку всех, особенно тем, кто протянул руку. PS Мы все еще планируем создать крутое дерьмо». Последним выпуском Bend Studio были дни, прошедшие PlayStation 4 в 2019 году, в котором позже появился выпуск ПК в 2021 году.

Во время недавнего финансового вызова президент Sony, COO и финансовый директор Хироки Тотоки размышляли о контрастных судьбах Helldivers 2 и Concord . Тотоки признал необходимость в более ранних и более строгих воротах разработки, таких как пользовательское тестирование и внутренние оценки, которые могли бы потенциально спасти согласие или привести к его более ранней отмене. Он также указал на «Организацию» Sony и неудачное время выпуска Concord , которое совпало с запуском очень успешного черного мифа: Wukong на PS5 и ПК, что предполагает возможную рыночную каннибализацию.

Тотоки подчеркнул важность более плавного межзарного сотрудничества и оптимального времени выпуска, чтобы предотвратить будущие проблемы запуска. Аналогичным образом, старший вице-президент Sony по финансам и Ir Sadahiko Hayakawa подчеркнул уроки, извлеченные как от Helldivers 2 , так и от Concord , пообещав поделиться этим пониманием в студиях Sony, чтобы улучшить управление развитием и масштабирование контента после запуска.

Заглядывая в будущее, Sony продолжает разрабатывать несколько игр в прямом эфире, в том числе марафон Bungie, Guerrilla Horizon Online и Fairgame's Haven Studio $ . Эти проекты отражают постоянную приверженность Sony по уравновешиванию своего портфеля с обоими играми в однопользовательских играх, которые используют проверенные IPS компании и более высокую предсказуемость успеха, так и игры с живым обслуживанием, которые предлагают потенциальный рост, но представляют собой неотъемлемые риски при выпуске.