Bend Studio bersumpah untuk membuat 'barangan sejuk' walaupun pembatalan perkhidmatan langsung Sony
Pemaju di belakang Days Gone , Bend Studio, tetap optimis mengenai projek-projek masa depan meskipun pembatalan permainan langsung yang tidak diumumkan oleh syarikat induk Sony. Minggu lalu, Sony menarik palam itu pada dua tajuk perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan, satu dari Bend Studio dan satu lagi dari Bluepoint Games, dengan yang dilaporkan menjadi permainan God of War Live, seperti Jason Schreier dari Bloomberg. Walaupun spesifik projek yang dibatalkan Bend Studio tetap tidak didedahkan, jurucakap Sony mengesahkan pembatalan kepada Bloomberg, menekankan bahawa studio tidak akan ditutup dan projek -projek masa depan akan dibincangkan dengan setiap studio.
Usaha Sony ke dalam permainan hidup telah menghadapi pelbagai cabaran. Walaupun Helldivers 2 oleh Arrowhead menjadi kejayaan yang luar biasa, menjual 12 juta salinan hanya dalam 12 minggu dan menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat, percubaan lain telah goyah. Terutama, Concord menonjol sebagai kegagalan yang signifikan dalam sejarah PlayStation, yang berlangsung hanya beberapa minggu sebelum diambil di luar talian kerana penglibatan pemain yang rendah. Berikutan kematian Concord , Sony memutuskan untuk menutup pemajunya, sambil menambah rentetan kekecewaan perkhidmatan langsung termasuk pembatalan permainan Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer. Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida menyatakan bahawa dia akan menentang usaha langsung Sony jika dia berada di kedudukan semasa Sony Interactive Entertainment Studio Business Group Hermen Hulst.
Sebagai tindak balas kepada perkembangan baru -baru ini, pengurus komuniti Bend Studio, Kevin McAllister mengambil Twitter untuk meyakinkan peminat, menyatakan, "Terima kasih atas cinta dan menyokong semua orang, terutama kepada mereka yang telah menjangkau. Pelepasan terbaru Bend Studio ialah Days Gone On PlayStation 4 pada tahun 2019, yang kemudiannya menyaksikan pelepasan PC pada tahun 2021.
Semasa panggilan kewangan baru -baru ini, presiden Sony, COO, dan CFO Hiroki Totoki mencerminkan nasib yang berbeza dari Helldivers 2 dan Concord . Totoki mengakui keperluan untuk pintu pembangunan yang lebih awal dan lebih ketat, seperti ujian pengguna dan penilaian dalaman, yang mungkin mempunyai concord yang berpotensi menyelamatkan atau membawa kepada pembatalannya yang lebih awal. Beliau juga menunjuk kepada "Organisasi Siled" Sony dan masa malang pelepasan Concord , yang bertepatan dengan pelancaran mitos hitam yang sangat berjaya: Wukong di PS5 dan PC, mencadangkan kemungkinan penyimpanan pasaran.
Totoki menekankan pentingnya kerjasama antara jabatan yang licin dan masa pelepasan optimum untuk mencegah isu pelancaran masa depan. Begitu juga, Naib Presiden Kanan Sony untuk Kewangan dan IR Sadiahiko Hayakawa menggariskan pelajaran yang dipelajari dari Helldivers 2 dan Concord , berjanji untuk berkongsi pandangan ini di seluruh studio Sony untuk meningkatkan pengurusan pembangunan dan penskalaan kandungan selepas pelancaran.
Ke depan, Sony terus membangunkan beberapa permainan perkhidmatan langsung, termasuk Marathon Bungie, Horizon Guerrilla Online , dan Haven Studio's Fairgame $ . Projek-projek ini mencerminkan komitmen Sony yang berterusan untuk mengimbangi portfolionya dengan kedua-dua permainan pemain tunggal, yang memanfaatkan IPS terbukti syarikat dan kebolehprediksi yang lebih tinggi, dan permainan perkhidmatan hidup yang menawarkan potensi terbalik tetapi datang dengan risiko yang wujud setelah dibebaskan.



