အဆိပ်ရှိဂိမ်းကစားသူများထံမှ Denuvo DRM
Denuvo ခိုးကူးမှု တိုက်ဖျက်ရေး ဆော့ဖ်ဝဲကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော အငြင်းပွားမှု- ထုတ်ကုန်မန်နေဂျာသည် ကစားသမားများ၏ မေးခွန်းများကို တုံ့ပြန်သည်
Denuvo ထုတ်ကုန်မန်နေဂျာ Andreas Ullmann သည် နှစ်များအတွင်း ဂိမ်းကစားသူများထံမှ ၎င်း၏ခိုးကူးမှုတိုက်ဖျက်ရေးဆော့ဖ်ဝဲကို ပြင်းပြင်းထန်ထန်ဝေဖန်မှုကို မကြာသေးမီက တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ ၎င်းက ဂိမ်းအသိုင်းအဝန်းမှ တုံ့ပြန်မှုကို "လွန်စွာ ပုတ်ခတ်" အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့ပြီး၊ အထူးသဖြင့် စွမ်းဆောင်ရည် သက်ရောက်မှုနှင့် ပတ်သက်၍ ဝေဖန်မှု အများစုသည် သတင်းမှားနှင့် အတည်ပြုမှု ဘက်လိုက်မှုများကြောင့် ဖြစ်လာကြောင်း ၎င်းက အလေးပေး ပြောကြားခဲ့သည်။
မကြာသေးမီကထွက်ရှိခဲ့သော Final Fantasy XVI ကဲ့သို့သော ဂိမ်းအသစ်များကို ခိုးကူးမှုမှကာကွယ်ရန် Denuvo ၏ DRM နည်းပညာကို ထုတ်ဝေသူကြီးများက အသုံးပြုထားသည်။ သို့သော်လည်း၊ ကစားသမားများသည် Denuvo ကိုဖယ်ရှားပြီးနောက် ဘောင်နှုန်းများ သို့မဟုတ် တည်ငြိမ်မှုတွင် ကွဲပြားမှုများကို ပြသသည့် သရုပ်ဖော်ပုံအထောက်အထားများကို ကိုးကား၍ တစ်ခါတစ်ရံတွင် ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို နှေးကွေးစေသည်ဟု ကစားသမားများက စွပ်စွဲလေ့ရှိသည်။ Ullmann သည် ဂိမ်း၏အက်ကွဲနေသောဗားရှင်းတွင် Denuvo ၏ကုဒ်ပါနေသေးသည်ဟု ငြင်းခုံကာ အဆိုပါပြောဆိုချက်များကို ငြင်းဆိုသည်။
"အက်ကွဲသောဗားရှင်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ အကာအကွယ်ကို မဖယ်ရှားပါ" ဟု Rock, Paper, Shotgun နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Ullmann က ပြောကြားခဲ့သည်။ "အက်ကွဲဗားရှင်းတွင် ကုဒ်ပိုပါရှိသည် - ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ကုဒ်၏ထိပ်တွင် လုပ်ဆောင်ပြီး အကြောင်းအရာများကို ပိုမိုလုပ်ဆောင်စေသည်။ ထို့ကြောင့် နည်းပညာအရ အက်ကွဲဗားရှင်းသည် ဟက်ခ်မခံရသောဗားရှင်းထက် ပိုမြန်သည့်နည်းလမ်းမရှိပါ။"
Denuvo သည် ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်အပေါ် အပျက်သဘောဆောင်သော အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်ဟု ငြင်းဆိုခြင်းရှိမရှိ မေးမြန်းသောအခါ ၎င်းက "မဟုတ်ဘူး၊ Discord on ကျွန်တော်တို့ရဲ့ FAQ မှာလည်း ဒီလိုဖော်ပြထားတဲ့ "ကျိုးကြောင်းဆီလျော်တဲ့ကိစ္စ" တစ်ချို့ရှိတယ်လို့ ဝန်ခံခဲ့ပါတယ်။ Denuvo DRM ကိုအသုံးပြုသောအခါတွင် သိသာထင်ရှားသော စွမ်းဆောင်ရည်ပြဿနာများရှိသည့် Tekken 7 ဂိမ်း။
သို့သော် ကုမ္ပဏီ၏ လက်ဆော့ခြင်း ဆန့်ကျင်ရေး အမေးအဖြေသည် ဤထုတ်ပြန်ချက်နှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ FAQ အရ၊ "Anti-tampering သည် ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်အပေါ် သိရှိနိုင်သော အကျိုးသက်ရောက်မှုမရှိပါ၊ မည်သည့်စစ်မှန်သော executables များတွင်မဆို ပျက်စီးမှုများအတွက် တာဝန်မရှိပါ။"
Denuvo ၏ အပျက်သဘောဆောင်သော ဂုဏ်သတင်းနှင့် Discord ဆာဗာ ပိတ်ခြင်းအကြောင်း
ဝါသနာပါသော ဂိမ်းကစားသူတစ်ဦးဖြစ်သည့် Ullmann က Denuvo သည် DRM တွင် ကစားသမားများ၏ စိတ်ပျက်မှုကို သတိပြုမိကြောင်း၊ ကစားသမားများအတွက် "တိုက်ရိုက်အကျိုးအမြတ်ကို မြင်ရန်ခက်ခဲသည်" ဟု ဝန်ခံခဲ့သည်။ သူသည် ခိုးကူးအသိုက်အဝန်းမှ သတင်းမှားများကို နားလည်မှုလွဲမှားစေသည် ဟုယုံကြည်ကာ၊ ကစားသမားများအား လုပ်ငန်းတွင် Denuvo ၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုကို အသိအမှတ်ပြုရန်နှင့် ပိုမိုခိုင်မာသောအထောက်အထားမရှိဘဲ DRM ကို လှည့်စားခြင်းကို ရှောင်ကြဉ်ရန် ကစားသမားများအား တောင်းဆိုခဲ့သည်။
"ဒီကုမ္ပဏီကြီးတွေက သူတို့ရဲ့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတွေရဲ့ အန္တရာယ်ကို လျှော့ချဖို့ နည်းလမ်းရှာနေတယ်" ဟု Ullmann က ဆိုသည်။ "ထပ်ပြီးတော့၊ ငါတို့ကစားသမားတွေအတွက် တိုက်ရိုက်အကျိုးရှိမှာ မဟုတ်ဘူး။ ဒါပေမယ့် အပြင်ကိုကြည့်ရင်၊ ဂိမ်းတစ်ခုက ပိုအောင်မြင်လေလေ၊ အပ်ဒိတ်တွေ ပိုကြာလေလေပါပဲ။ ဂိမ်းမှာ အပိုအကြောင်းအရာတွေ ပိုရလေလေ၊ ဂိမ်းမျိုးဆက်သစ်တွေ များလာလေလေ၊ ဖြစ်နိုင်ခြေက ပိုကြီးတယ်။ ဒါက သာမန်ကစားသမားတွေကို ပေးတာပါ။”
ကုမ္ပဏီမှ စွပ်စွဲထားသော နားလည်မှုလွဲမှားမှုကို ရှင်းလင်းရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သော်လည်း Denuvo သည် ဂိမ်းကစားသူများထံမှ တုံ့ပြန်မှုများစွာကို ဆက်လက်ရရှိခဲ့သည်။ 2024 ခုနှစ်၊ အောက်တိုဘာလ 15 ရက်နေ့တွင်၊ Denuvo သည် ရဲဝံ့စွာလုပ်ဆောင်ရန် ကြိုးစားခဲ့သည်- ၎င်းသည် အများသူငှာ Discord ဆာဗာကို ဖွင့်လှစ်ခဲ့ပြီး ပြဿနာများကို ဆွေးနွေးရန်နှင့် မေးခွန်းများမေးရန် ကစားသမားများကို ဖိတ်ကြားခဲ့သည်။ Denuvo ၏ အဆိုအရ ဤသည်မှာ "ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆက်သွယ်ရေးလမ်းကြောင်းကို ဖွင့်ပေးပြီး သင့်အား တစ်နည်းနည်းဖြင့် ဖွင့်ပေးသည့် နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။"
သို့သော် နှစ်ရက်အတွင်းတွင်၊ သုံးစွဲသူများက ပလပ်ဖောင်းကို ဝိုင်းအုံလာပြီးနောက်၊ Denuvo သည် ဆာဗာ၏ ပင်မချက်တင်လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပိတ်လိုက်ပြီး ပလက်ဖောင်းအား ဝေဖန်မှုများ ပြည့်နှက်နေသည့် အချက်အချာအဖြစ် ပြောင်းလဲသွားသည်။ အသုံးပြုသူအများအပြားသည် ဆန့်ကျင်ဘက် DRM memes၊ ဂိမ်း၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ပတ်သက်သော တိုင်ကြားချက်များနှင့် အခြားထိုကဲ့သို့သောအချက်အလက်များကို ချက်ချင်းတင်လိုက်ကြသည်။ အဆက်မပြတ် ဗုံးကြဲတိုက်ခိုက်မှုသည် Denuvo ၏ သေးငယ်သော စိစစ်ရေးအဖွဲ့ကို လွှမ်းခြုံသွားပြီး ၎င်းတို့သည် ချတ်ခွင့်ပြုချက်အားလုံးကို ရပ်ဆိုင်းကာ ဆာဗာအား ဖတ်ရန်သာမုဒ်သို့ ယာယီပြန်လည်ပြင်ဆင်ပေးခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း ၎င်းတို့၏ Twitter (X) ပို့စ်များသည် အလားတူတုံ့ပြန်မှုများဖြင့် ပြည့်နှက်နေဆဲဖြစ်သည်။
ဂိမ်းကစားသူများနှင့် ဆက်သွယ်ရန် ၎င်းတို့၏ ကနဦးကြိုးပမ်းမှုမှာ ဆိုးရွားစွာ မအောင်မြင်ခဲ့သော်လည်း၊ Ullmann သည် Rock, Paper, Shotgun နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ "မင်း တစ်နေရာရာမှာ စတင်ရမှာ မဟုတ်လား။" "ဒါကြောင့် အခုက ဒီပဏာမခြေလှမ်းရဲ့ အစဖြစ်ပြီး ကျွန်တော်တို့က အဲဒါရဲ့ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ချင်ပါတယ်။ အချိန်အနည်းငယ်ကြာပါလိမ့်မယ်။ Discord မှာ စတင်မှာဖြစ်ပြီး အဲဒီနောက်မှာတော့ အခြားပလက်ဖောင်းတွေဆီ ပြောင်းရွှေ့နိုင်ဖို့ မျှော်လင့်ထားပါတယ်- Reddit၊ Steam ဖိုရမ်များ၊ တရားဝင်ရှိပြီ အကောင့်များနှင့် ဆွေးနွေးမှုအောက်တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏မှတ်ချက်များကို ထည့်ပါ။"
လာမည့် ပွင့်လင်းမြင်သာမှု ကြိုးပမ်းမှုများသည် အသိုင်းအဝိုင်း၏ ရှုထောင့်ကို ပြောင်းလဲမည်လား မသေချာသော်လည်း ဇာတ်ကြောင်းကို ထိန်းချုပ်ရန် Denuvo ၏ ကြိုးပမ်းမှုသည် ဂိမ်းကစားသူများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများကြား ပိုမိုမျှတသော စကားပြောဆိုမှုကို မွေးမြူရန် ရည်ရွယ်ပုံရသည်။ Ullmann က "ဒါက ကျွန်တော်တို့ အားလုံးနဲ့ဆိုင်ပါတယ်။ လူတွေနဲ့ ရိုးရိုးသားသား ဖော်ရွေတဲ့ စကားပြောဆိုမှုတွေ ရှိတယ်။ ဂိမ်းဆော့တာ ကြိုက်တဲ့အရာအကြောင်း ပြောနေတာ။"