Denuvo DRM под огнем «токсичных» геймеров

Автор : Ava Dec 15,2024

Спор, вызванный антипиратским ПО Denuvo: менеджер по продукту отвечает на вопросы игроков

Менеджер по продукту Denuvo Андреас Ульманн недавно отреагировал на резкую критику антипиратского программного обеспечения со стороны геймеров на протяжении многих лет. Он охарактеризовал реакцию игрового сообщества как «очень оскорбительную» и подчеркнул, что большая часть критики, особенно в отношении влияния на производительность, вызвана дезинформацией и предвзятостью подтверждения.

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Технология защиты от несанкционированного доступа Denuvo DRM используется многими крупными издателями для защиты новых игр от пиратства, таких как недавно выпущенная Final Fantasy XVI. Однако игроки часто обвиняют этот DRM в замедлении производительности игры, иногда ссылаясь на неофициальные данные или непроверенные тесты, показывающие разницу в частоте кадров или стабильности после удаления Denuvo. Ульманн опровергает эти утверждения, утверждая, что взломанная версия игры все еще содержит код Denuvo.

«Взломанная версия не снимает нашу защиту», — сказал Ульманн в интервью Rock, Paper, Shotgun. «Взломанная версия содержит больше кода — она выполняется поверх нашего кода и вызывает выполнение большего количества контента. Поэтому технически взломанная версия не может быть быстрее, чем невзломанная версия».

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Когда его спросили, отрицает ли он, что Denuvo может оказывать негативное влияние на производительность игры, он ответил: «Нет, я думаю, что это также указано в нашем FAQ на Discord». Он признал, что действительно есть некоторые «разумные случаи», такие как. как Tekken 7, игра, у которой были серьезные проблемы с производительностью при использовании Denuvo DRM.

Однако вопросы и ответы компании по борьбе с фальсификацией противоречат этому заявлению. Согласно FAQ, «Защита от несанкционированного доступа не оказывает заметного влияния на производительность игры и не вызывает сбоев в подлинных исполняемых файлах

».

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

О негативной репутации Denuvo и закрытии сервера Discord

Ульманн, сам заядлый геймер, подчеркнул, что Denuvo знает о недовольстве игроков DRM, признав, что для игроков «трудно увидеть прямую выгоду». Он считает, что дезинформация со стороны пиратского сообщества порождает недопонимание, призывая игроков признать вклад Denuvo в индустрию и избегать демонизации DRM без более существенных доказательств.

«Эти крупные компании… ищут способ минимизировать риск своих инвестиций», — сказал Ульманн. «Опять же, для нас, игроков, нет никакой прямой выгоды. Но если вы посмотрите дальше, то чем успешнее игра, тем дольше она будет получать обновления. Чем больше дополнительного контента получит игра, тем больше появится игр следующего поколения. Возможности больше. По сути, это преимущество, которое мы предоставляем обычным игрокам».

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Несмотря на попытки компании прояснить предполагаемое недоразумение, Denuvo продолжает вызывать бурную реакцию со стороны геймеров. 15 октября 2024 года Denuvo предприняла смелый шаг: открыла публичный сервер Discord, приглашая игроков обсуждать проблемы и задавать вопросы. По словам Denuvo, это «способ открыть наше общение и каким-то образом открыться вам».

Однако всего через два дня Denuvo отключила основную функцию чата на сервере после того, как пользователи заполонили платформу, превратив платформу в центр критики, наполненный мемами. Большое количество пользователей тут же начали публиковать мемы против DRM, жалобы на производительность игры и другую подобную информацию. Постоянная бомбардировка перегрузила небольшую команду модераторов Denuvo, в результате чего они приостановили все разрешения на чат и временно перенастроили сервер в режим только для чтения. Однако их посты в Твиттере (X) по-прежнему переполнены подобными откликами.

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Несмотря на то, что их первоначальные попытки общения с геймерами с треском провалились, Ульманн оставался решительным во время интервью Rock, Paper, Shotgun. «Надо же с чего-то начинать, верно?», — сказал Ульманн. «Итак, сейчас начинается эта инициатива, и мы хотим быть ее частью. Это займет некоторое время. Она начнется на Discord, и после этого мы надеемся, что сможем перейти на другие платформы: Reddit, форумы Steam, официальные аккаунты и добавляйте наши комментарии в раздел «В обсуждении».

Изменят ли предстоящие усилия по обеспечению прозрачности точку зрения сообщества, остается неясным, но попытка Denuvo взять под контроль повествование, похоже, направлена ​​на содействие более сбалансированному диалогу между геймерами и разработчиками. Как сказал Ульманн: «В этом вся наша суть. Вести честные, дружеские беседы с людьми. Разговаривать о том, что мы все любим, а именно об играх

».