Denuvo DRM が「有毒」ゲーマーからの攻撃にさらされている
Denuvo 著作権侵害対策ソフトウェアによって引き起こされた論争: プロダクト マネージャーがプレイヤーの質問に答えます
Denuvo プロダクト マネージャーの Andreas Ullmann 氏は最近、長年にわたるゲーマーからの同社の著作権侵害対策ソフトウェアに対する強い批判に応えました。同氏はゲームコミュニティからの反応を「非常に攻撃的」だと述べ、特にパフォーマンスへの影響に関する批判の多くは誤った情報と確証バイアスから生じていると強調した。
Denuvo の改ざん防止 DRM テクノロジーは、最近リリースされたファイナルファンタジー XVI などの新しいゲームを著作権侵害から保護するために、多くの大手パブリッシャーによって使用されています。ただし、プレイヤーはこの DRM がゲームのパフォーマンスを低下させていると非難することが多く、Denuvo を削除した後のフレーム レートや安定性の違いを示す逸話や未検証のベンチマークを引用することもあります。ウルマン氏はこれらの主張に反論し、ゲームのクラック版には依然としてDenuvoのコードが含まれていると主張した。
「クラック版は私たちの保護を解除しません」とウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun のインタビューで語った。 「クラックされたバージョンには、その上にさらに多くのコードが含まれています。コードの上で実行され、より多くのコンテンツが実行されます。したがって、技術的には、クラックされたバージョンがハッキングされていないバージョンよりも高速であることはありません。」
Denuvo がゲームのパフォーマンスに悪影響を与える可能性があることを否定するのかと尋ねられたとき、彼は次のように答えました。「いいえ、Discord の FAQ でもそのように述べられていると思います。」彼は、確かにそのような「合理的なケース」がいくつかあることを認めました。 Tekken 7 は、Denuvo DRM を使用するとパフォーマンスに重大な問題があったゲームです。
しかし、同社の改ざん防止 Q&A はこの声明と矛盾しています。 FAQ によると、「改ざん対策はゲームのパフォーマンスに検出可能な影響を与えず、正規の実行可能ファイルのクラッシュには責任を負いません。」
Denuvo の否定的な評判と Discord サーバーの停止について
自身も熱心なゲーマーである Ullmann 氏は、Denuvo 氏が DRM に対するプレイヤーの不満を認識していることを強調し、プレイヤーにとって「直接的なメリットを確認するのは難しい」と認めました。同氏は、著作権侵害コミュニティからの誤った情報が誤解を助長していると考えており、プレーヤーに対し、業界に対するDenuvoの貢献を認識し、より実質的な証拠なしにDRMを悪者扱いしないように呼び掛けている。
「これらの大企業は…投資のリスクを最小限に抑える方法を模索している」とウルマン氏は語った。 「繰り返しになりますが、私たちプレイヤーにとって直接的なメリットはありません。しかし、さらに目を向けてみると、ゲームが成功すればするほど、アップデートが行われるまでの期間が長くなります。ゲームに追加のコンテンツが増えれば増えるほど、次世代のゲームがより多く登場します。これは基本的に私たちが一般のプレイヤーに提供するメリットです。」
誤解を解こうとする同社の試みにもかかわらず、Denuvo はゲーマーからの多くの反発を受け続けています。 2024 年 10 月 15 日、Denuvo は大胆な行動を試みました。パブリック Discord サーバーを開設し、問題について議論したり質問したりするプレイヤーを招待しました。 Denuvo 氏によると、これは「何らかの形で私たちのコミュニケーションをオープンにし、あなたたちに対して自分自身をオープンにする方法」です。
しかし、ユーザーがプラットフォームに殺到したため、Denuvo はわずか 2 日以内にサーバーのメインのチャット機能をシャットダウンし、プラットフォームをミームで満たされた批判の拠点に変えました。すぐに多くのユーザーが反 DRM ミーム、ゲームのパフォーマンスに関する苦情、その他の同様の情報を投稿し始めました。絶え間ない砲撃により、Denuvo の小規模なモデレーション チームは圧倒され、すべてのチャット権限が停止され、サーバーが一時的に読み取り専用モードに再構成されました。しかし、彼らの Twitter (X) 投稿には依然として同様の反応が殺到しています。
ゲーマーとのコミュニケーションを図る最初の試みは惨めに失敗しましたが、ウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun とのインタビュー中、決意を持ち続けました。 「どこかから始めなければなりませんね?」とウルマンは言った。 「ということで、今がこの取り組みの始まりであり、私たちもそれに参加したいと思っています。それには時間がかかります。Discordで開始され、その後は他のプラットフォームに移行できることを願っています:Reddit、Steamフォーラム、公式アカウントを作成し、「議論中」にコメントを追加してください。」
今後の透明性の取り組みがコミュニティの見方を変えるかどうかはまだ不透明だが、物語をコントロールしようとする Denuvo の試みは、ゲーマーと開発者の間でよりバランスの取れた会話を促進することを目的としているようだ。ウルマン氏は、「それが私たちの目的です。人々と正直で友好的な会話をすることです。私たち全員が愛するもの、つまりゲームについて話すことです。
」と述べています。