Denuvo DRM bị chỉ trích từ game thủ “độc”

Tác giả : Ava Dec 15,2024

Tranh cãi do phần mềm chống vi phạm bản quyền Denuvo: Giám đốc sản phẩm giải đáp thắc mắc của người chơi

Giám đốc sản phẩm Denuvo Andreas Ullmann gần đây đã đáp lại những lời chỉ trích mạnh mẽ về phần mềm chống vi phạm bản quyền của họ từ các game thủ trong những năm qua. Ông mô tả phản ứng từ cộng đồng game thủ là "rất xúc phạm" và nhấn mạnh rằng phần lớn những lời chỉ trích, đặc biệt là liên quan đến tác động đến hiệu suất, bắt nguồn từ thông tin sai lệch và thành kiến ​​xác nhận.

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Công nghệ DRM chống giả mạo của Denuvo đã được nhiều nhà phát hành lớn sử dụng để bảo vệ các trò chơi mới khỏi vi phạm bản quyền, chẳng hạn như Final Fantasy XVI được phát hành gần đây. Tuy nhiên, người chơi thường cáo buộc DRM này làm chậm hiệu suất trò chơi, đôi khi trích dẫn bằng chứng giai thoại hoặc điểm chuẩn chưa được xác minh cho thấy sự khác biệt về tốc độ khung hình hoặc độ ổn định sau khi loại bỏ Denuvo. Ullmann bác bỏ những tuyên bố này, cho rằng phiên bản crack của trò chơi vẫn chứa mã của Denuvo.

“Phiên bản bẻ khóa không loại bỏ khả năng bảo vệ của chúng tôi,” Ullmann nói trong một cuộc phỏng vấn với Rock, Paper, Shotgun. "Phiên bản bẻ khóa có nhiều mã hơn - nó thực thi trên mã của chúng tôi và khiến nhiều nội dung được thực thi hơn. Vì vậy, về mặt kỹ thuật, không có cách nào phiên bản bẻ khóa nhanh hơn phiên bản không bị hack."

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Khi được hỏi liệu anh ấy có phủ nhận việc Denuvo có thể có tác động tiêu cực đến hiệu suất trò chơi hay không, anh ấy nói: "Không, tôi nghĩ điều đó cũng được nêu trong Câu hỏi thường gặp của chúng tôi về Discord." Anh ấy thừa nhận rằng thực sự có một số "trường hợp hợp lý" như vậy. như Tekken 7, một trò chơi gặp vấn đề đáng kể về hiệu suất khi sử dụng Denuvo DRM.

Tuy nhiên, phần hỏi đáp về chống giả mạo của công ty lại trái ngược với tuyên bố này. Theo Câu hỏi thường gặp, "Chống giả mạo không có tác động rõ rệt đến hiệu suất trò chơi và không chịu trách nhiệm về sự cố trong bất kỳ tệp thực thi chính hãng nào

."

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Về danh tiếng tiêu cực của Denuvo và việc tắt máy chủ Discord

Bản thân Ullmann, một game thủ cuồng nhiệt, nhấn mạnh rằng Denuvo nhận thức được sự thất vọng của người chơi đối với DRM, đồng thời thừa nhận rằng đối với người chơi, "thật khó để thấy được lợi ích trực tiếp". Anh ấy tin rằng thông tin sai lệch từ cộng đồng vi phạm bản quyền sẽ gây ra hiểu lầm, kêu gọi người chơi ghi nhận sự đóng góp của Denuvo cho ngành và tránh bôi xấu DRM mà không có bằng chứng xác thực hơn.

"Những công ty lớn này... đang tìm cách giảm thiểu rủi ro cho khoản đầu tư của họ," Ullmann nói. "Một lần nữa, không có lợi ích trực tiếp nào cho người chơi. Nhưng nếu bạn nhìn xa hơn, trò chơi càng thành công thì thời gian nhận được bản cập nhật càng lâu. Trò chơi càng nhận được nhiều nội dung thì thế hệ trò chơi tiếp theo càng xuất hiện nhiều hơn." Khả năng sẽ lớn hơn. Về cơ bản, đây là lợi ích mà chúng tôi mang lại cho người chơi bình thường.”

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Bất chấp nỗ lực của công ty để làm sáng tỏ sự hiểu lầm được cho là, Denuvo vẫn tiếp tục nhận được rất nhiều phản ứng dữ dội từ game thủ. Vào ngày 15 tháng 10 năm 2024, Denuvo đã thử một bước đi táo bạo: mở máy chủ Discord công khai, mời người chơi thảo luận các vấn đề và đặt câu hỏi. Theo Denuvo, đây là "một cách mở ra sự giao tiếp của chúng tôi và cởi mở với bạn theo một cách nào đó".

Tuy nhiên, chỉ trong vòng hai ngày, Denuvo đã tắt chức năng trò chuyện chính của máy chủ sau khi người dùng tràn ngập nền tảng này, biến nền tảng này thành một trung tâm chỉ trích đầy meme. Một số lượng lớn người dùng ngay lập tức bắt đầu đăng các meme chống DRM, phàn nàn về hiệu suất của trò chơi và các thông tin tương tự khác. Việc bắn phá liên tục đã khiến đội ngũ kiểm duyệt nhỏ bé của Denuvo bị choáng ngợp, khiến họ phải đình chỉ mọi quyền trò chuyện và tạm thời cấu hình lại máy chủ sang chế độ chỉ đọc. Tuy nhiên, các bài đăng trên Twitter (X) của họ vẫn tràn ngập những phản hồi tương tự.

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Mặc dù nỗ lực giao tiếp với game thủ ban đầu của họ thất bại thảm hại, Ullmann vẫn quyết tâm trong cuộc phỏng vấn với Rock, Paper, Shotgun. “Bạn phải bắt đầu từ đâu đó, phải không?” Ullmann nói. "Vì vậy, bây giờ là sự khởi đầu của sáng kiến ​​​​này và chúng tôi muốn trở thành một phần của nó. Sẽ mất một thời gian. Nó sẽ bắt đầu trên Discord và sau đó chúng tôi hy vọng có thể chuyển sang các nền tảng khác: Reddit, diễn đàn Steam, có chính thức tài khoản và thêm nhận xét của chúng tôi vào Đang thảo luận.”

Liệu những nỗ lực minh bạch sắp tới có thay đổi quan điểm của cộng đồng hay không vẫn chưa chắc chắn, nhưng nỗ lực kiểm soát câu chuyện của Denuvo dường như nhằm mục đích thúc đẩy cuộc trò chuyện cân bằng hơn giữa game thủ và nhà phát triển. Như Ullmann đã nói, "Đó chính là mục tiêu của chúng tôi. Trò chuyện trung thực, thân thiện với mọi người. Nói về điều mà tất cả chúng tôi đều yêu thích, đó là chơi game