Genshin Backlash के कारण देवों को पराजित महसूस होता है और \ "बेकार \"
Hoyoverse के अध्यक्ष, लियू वेई ने हाल ही में Genshin प्रभाव विकास टीम पर नकारात्मक खिलाड़ी प्रतिक्रिया के महत्वपूर्ण प्रभाव का खुलासा किया। यह लेख उनकी टिप्पणियों और खेल को चुनौतीपूर्ण अवधि में बदल देता है।
Genshin devs की हार और अक्षमता की भावनाएं लगातार नकारात्मक प्रशंसक प्रतिक्रिया के बाद
टीम गेंशिन के सुधार और खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के लिए समर्पित बनी हुई है
होयोवर्स के अध्यक्ष, (सी) सेंटिएंटबेम्बो लियू वेई ने स्पष्ट रूप से "चिंता और अनिश्चितता" पर चर्चा की कि गेनशिन इम्पैक्ट खिलाड़ियों की तीव्र आलोचना ने पिछले एक साल में विकास टीम का कारण बना है। एक शंघाई इवेंट में बोलते हुए, वी ने बढ़ते खिलाड़ी असंतोष को संबोधित किया, विशेष रूप से लूनर न्यू ईयर 2024 अपडेट के बाद।
YouTube पर सेंटिएंटबैम्बू द्वारा दर्ज और अनुवादित एक भाषण में, लियू ने नकारात्मक प्रतिक्रिया के गहन प्रभाव का वर्णन किया। उन्होंने कहा, "पिछले एक साल में, गेनशिन टीम और मैंने दोनों महत्वपूर्ण चिंता और अनिश्चितता का अनुभव किया। हमने वास्तव में कठिन समय का सामना किया। आलोचना की मात्रा और तीव्रता ने पूरी टीम को पूरी तरह से बेकार महसूस कराया।"
WEI की टिप्पणियों ने 4.4 लालटेन रीट इवेंट सहित हाल के Genshin प्रभाव अपडेट के आसपास के कई विवादों का पालन किया। खिलाड़ियों को अल्प पुरस्कारों से निराश किया गया था, विशेष रूप से तीनों परस्पर क्रियाएं, जिन्हें अपर्याप्त और कमज़ोर माना जाता था।
कई खिलाड़ियों ने होनकाई: स्टार रेल जैसे अन्य हॉवरसे खिताबों की तुलना में पर्याप्त अपडेट की कमी पर निराशा व्यक्त की, जिसके परिणामस्वरूप नकारात्मक समीक्षा और बैकलैश की लहर हुई। कुरो गेम्स की वुथरिंग वेव्स ने भी आलोचना को बढ़ावा दिया, जिसमें गेमप्ले और चरित्र आंदोलन में अंतर को उजागर किया गया।
स्थिति को और बढ़ाकर स्थिति गेंशिन का 4.5 क्रॉनिकल्ड बैनर था, जिसमें पारंपरिक इवेंट बैनर की तुलना में गचा यांत्रिकी को प्रतिकूल समझा गया था। खेल की समग्र दिशा को भी आलोचना का सामना करना पड़ा, विशेष रूप से वास्तविक दुनिया की संस्कृतियों से प्रेरित पात्रों के चित्रण के बारे में, "व्हाइटवॉशिंग" या गलत बयानी के आरोपों के साथ।
जबकि नेत्रहीन भावनात्मक, वी ने इन चिंताओं को स्वीकार किया। उन्होंने कहा, "कुछ ने महसूस किया कि हमारी टीम घमंडी और अनुत्तरदायी थी। लेकिन, जैसा कि एक्वारिया ने उल्लेख किया है, हम गेमर्स भी हैं। हम इन भावनाओं को समझते हैं। हम शोर से अभिभूत थे और वास्तविक खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को फ़िल्टर करने की आवश्यकता थी।"
चुनौतियों के बावजूद, लियू ने भविष्य के लिए आशावाद व्यक्त किया, खेल में सुधार और खिलाड़ी समुदाय के साथ जुड़ने के लिए टीम की प्रतिबद्धता की पुष्टि की। उन्होंने कहा, "हम हर उम्मीद को पूरा नहीं कर सकते हैं, लेकिन पिछले साल की चुनौतियों ने भी साहस और विश्वास पैदा किया है। आगे बढ़ते हुए, मुझे उम्मीद है कि गेनशिन टीम और खिलाड़ी अतीत को पीछे छोड़ सकते हैं और सहयोगात्मक रूप से सर्वोत्तम संभव अनुभव बना सकते हैं।"
अन्य समाचारों में, नटलान क्षेत्र के लिए एक पूर्वावलोकन हाल ही में जारी किया गया था, जो आगामी क्षेत्र को दिखाता है। नटलान की रिलीज़ 28 अगस्त के लिए निर्धारित है।
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