Fromsoftware ने एल्डन रिंग में नाइटफ्रन मैकेनिक को संशोधित किया
एल्डन रिंग नाइट्रिग्न: नो इन-गेम मैसेजिंग सिस्टम
FromSoftware ने पुष्टि की है कि एल्डन रिंग नाइट्रिग्न में एक इन-गेम मैसेजिंग सिस्टम, पिछले सोल्सबोर्न टाइटल की एक स्टेपल फीचर शामिल नहीं होगा। खेल के निदेशक जुन्या इशिजाकी (इग्ना जापान के साथ 3 जनवरी के साक्षात्कार में) के अनुसार यह निर्णय एक व्यावहारिक है। लगभग 40 मिनट के प्रत्याशित खेल सत्रों के साथ, नाइट्रिग्न के तेजी से पुस्तक, मल्टीप्लेयर-केंद्रित डिज़ाइन, खिलाड़ियों के लिए अतुल्यकालिक संदेश प्रणाली के साथ संलग्न होने के लिए अपर्याप्त समय छोड़ देता है।
जबकि मैसेजिंग सिस्टम, जो सामुदायिक बातचीत और हास्य/सहायक खिलाड़ी योगदान को बढ़ावा देने के लिए जाना जाता है, अनुपस्थित है, नाइट्रिग्न अन्य अतुल्यकालिक विशेषताओं को बनाए रखेगा और बढ़ाएगा। उदाहरण के लिए, ब्लडस्टेन मैकेनिक, खिलाड़ियों को अपने साथी खिलाड़ियों की मौत के बारे में और भी अधिक जानकारी प्रदान करेगा और गिरे हुए भूतों की लूटपाट के लिए अनुमति देगा। Nightrign के लिए
Fromsoftware की दृष्टि एक "संपीड़ित RPG" है, जो न्यूनतम डाउनटाइम के साथ तीव्र, मल्टीप्लेयर अनुभवों को प्राथमिकता देती है। यह खेल की तीन-दिवसीय संरचना और एक सुव्यवस्थित, केंद्रित गेमप्ले लूप को बनाए रखने के लिए मैसेजिंग सिस्टम को हटाने में परिलक्षित होता है। खेल के अतुल्यकालिक तत्वों को इस संपीड़ित, एक्शन-ओरिएंटेड डिज़ाइन को बेहतर ढंग से सूट करने के लिए परिष्कृत किया जा रहा है।टीजीए 2024 में सामने आया खेल, 2025 रिलीज को लक्षित कर रहा है, हालांकि एक विशिष्ट तिथि अघोषित है।