FromSoftware改建Elden Ring的Nightfrn Mechangic
作者 : Joseph
Feb 02,2025
> Elden Ring Nightreign:無遊戲內消息係統
FromSoftware已確認Elden Ring Nightreign將不包括遊戲內消息係統,這是以前的Soulsborne標題的主食。 根據遊戲總監Junya Ishizaki(在1月3日對IGN Japan的一次采訪中)的說法,這一決定是一個實用的決定。 快節奏的,以多人遊戲為中心的夜行設計設計約40分鍾,播放時間不足,玩家與異步消息傳遞係統互動的時間不足。>
>不存在以促進社區互動和幽默/有益的玩家貢獻而聞名的消息傳遞係統,但夜行者將保留並增強其他異步功能。 例如,血跡機械師將返回,為玩家提供更多有關其同伴死亡的信息,並允許搶劫墮落的鬼魂。> FromSoftware對NightReign的願景是一種“壓縮RPG”,優先考慮了最少的停機時間的激烈,多人遊戲體驗。這反映在遊戲的三天結構以及刪除消息傳遞係統以保持精簡的,重點的遊戲循環中。 該遊戲的異步元素被完善了,以更好地適合這種壓縮,以動作為導向的設計。
在TGA 2024上揭示的遊戲
針對2025年的遊戲,盡管特定日期仍未宣布。>
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