Fromsoftware는 Elden Ring에서 Nightfrn Mechanic을 개선합니다

작가 : Joseph Feb 02,2025

Fromsoftware는 Elden Ring에서 Nightfrn Mechanic을 개선합니다

elden ring nightreign : 게임 내 메시징 시스템 없음

Fromsoftware는 Elden Ring Nightreign이 이전 Soulsborne 타이틀의 필수 기능인 게임 내 메시징 시스템을 포함하지 않을 것이라고 확인했습니다. 게임 디렉터 Junya Ishizaki (1 월 3 일 IGN Japan과의 인터뷰)에 따르면이 결정은 실용적인 결정입니다. Nightreign의 빠르게 진행되는 멀티 플레이어 중심 디자인은 약 40 분의 예상 플레이 세션으로 플레이어가 비동기 메시징 시스템에 참여할 시간이 충분하지 않습니다. 커뮤니티 상호 작용과 유머러스 한/유용한 플레이어 기여를 육성하는 것으로 알려진 메시징 시스템은 결석하지만 Nightreign은 다른 비동기 기능을 유지하고 향상시킬 것입니다. 예를 들어, Bloodstain Mechanic은 돌아와서 동료 선수의 죽음에 대한 더 많은 정보를 제공하고 타락한 유령의 약탈을 허용합니다. <🎜 🎜>. Nightreign에 대한 Software의 비전은 "압축 RPG"로 최소한의 다운 타임으로 강렬한 멀티 플레이어 경험을 우선시합니다. 이것은 게임의 3 일 구조와 메시징 시스템을 제거하여 간소화되고 집중된 게임 플레이 루프를 유지하는 데 반영됩니다. 이 게임의 비동기 요소는이 압축 된 액션 중심 디자인에 더 잘 어울리도록 개선되고 있습니다. TGA 2024에서 공개 된이 게임은 2025 년 릴리스를 목표로하고 있지만 특정 날짜는 발표되지 않은 채 남아 있습니다.