FromSoftware Revamps Mechanic Nightfrn ใน Elden Ring
Elden Ring NIGHTREIGN: ไม่มีระบบส่งข้อความในเกม
FromSoftware ยืนยันว่า Elden Ring Nightreign จะไม่รวมระบบส่งข้อความในเกมซึ่งเป็นคุณสมบัติหลักของชื่อ Soulsborne ก่อนหน้านี้ การตัดสินใจครั้งนี้ตามผู้อำนวยการเกม Junya Ishizaki (ในการสัมภาษณ์ครั้งที่ 3 มกราคมกับ IGN Japan) เป็นเรื่องจริง การออกแบบที่มุ่งเน้นผู้เล่นหลายคนที่มีผู้เล่นหลายคนที่มุ่งเน้นไปที่การเล่นที่คาดการณ์ไว้ประมาณ 40 นาทีทำให้เวลาไม่เพียงพอสำหรับผู้เล่นที่จะมีส่วนร่วมกับระบบการส่งข้อความแบบอะซิงโครนัส
ในขณะที่ระบบการส่งข้อความซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการส่งเสริมการมีปฏิสัมพันธ์ของชุมชนและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่มีความตลกขบขัน/มีประโยชน์ แต่ก็ไม่อยู่ NIGHTREIGN จะยังคงรักษาและปรับปรุงคุณสมบัติแบบอะซิงโครนัสอื่น ๆ ตัวอย่างเช่นช่าง Bloodstain จะกลับมาเสนอข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเสียชีวิตของผู้เล่นเพื่อนของพวกเขาและอนุญาตให้มีการปล้นสะดมผีที่ตก
จากวิสัยทัศน์ของ Software สำหรับ NIGHTREIGN เป็น "RPG ที่บีบอัด" จัดลำดับความสำคัญประสบการณ์ที่เข้มข้นและมีผู้เล่นหลายคนด้วยการหยุดทำงานน้อยที่สุด สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในโครงสร้างสามวันของเกมและการกำจัดระบบการส่งข้อความเพื่อรักษาลูปเล่นเกมที่มีความคล่องตัวและมุ่งเน้น องค์ประกอบแบบอะซิงโครนัสของเกมกำลังได้รับการปรับปรุงให้เหมาะกับการออกแบบที่บีบอัดและมุ่งเน้นการกระทำนี้เกมที่เปิดเผยที่ TGA 2024 กำลังกำหนดเป้าหมายการเปิดตัว 2025 แม้ว่าวันที่เฉพาะจะยังไม่แจ้งล่วงหน้า