FromSoftware Revamps Nightfrn Mechanic в Elden Ring
elden ring nightreign: нет системы обмена сообщениями
FromSoftware подтвердил, что Элден Ринг Nightreign не будет включать в себя систему обмена сообщениями в игре, основную особенность предыдущих названий Soulsborn. Это решение, по словам директора игры Джуни Ишизаки (в интервью 3 января с IGN Japan), является практичным. Быстро развивающаяся многопользовательская конструкция Nightreign, с ожидаемыми игровыми сеансами примерно 40 минут, оставляет игрокам недостаточное время для взаимодействия с асинхронной системой обмена сообщениями.
Хотя система обмена сообщениями, известная благодаря развитию взаимодействия с сообществом и юмористического/полезного вклада игроков, отсутствует, Nightreign сохранит и улучшает другие асинхронные особенности. Например, механик кровавого пейзажа вернется, предлагая игрокам еще больше информации о смерти своих коллег -игроков и позволяя разграбление падших призраков.
FromSoftware Vision for Nightreign - это «сжатая RPG», приоритетная интенсивным, многопользовательским опытом с минимальным временем простоя. Это отражено в трехдневной структуре игры и удалении системы обмена сообщениями для поддержания оптимизированной, целенаправленной петли игрового процесса. Асинхронные элементы игры уточняются, чтобы лучше соответствовать этому сжатому, ориентированному на действия дизайна.
Игра, показанная в TGA 2024, нацелена на выпуск 2025 года, хотя конкретная дата остается без предупреждения.