Fromsoftware cải tạo cơ chế Nightfrn trong vòng elden
Elden Ring NightReign: Không có hệ thống nhắn tin trong trò chơi
FromSoftware đã xác nhận rằng Elden Ring Nightreign sẽ không bao gồm một hệ thống nhắn tin trong trò chơi, một tính năng chính của các tựa game Soulsborne trước đó. Quyết định này, theo giám đốc trò chơi Junya Ishizaki (trong một cuộc phỏng vấn ngày 3 tháng 1 với IGN JAPAN), là một điều thực tế. Thiết kế tập trung vào nhiều người chơi nhanh của Nightreign, với các phiên chơi dự kiến khoảng 40 phút, không đủ thời gian để người chơi tham gia vào hệ thống nhắn tin không đồng bộ.
Trong khi hệ thống nhắn tin, được biết đến với việc thúc đẩy sự tương tác của cộng đồng và đóng góp người chơi hài hước/hữu ích, thì vắng mặt, Nightreign sẽ giữ lại và tăng cường các tính năng không đồng bộ khác. Chẳng hạn, thợ cơ khí của Bloodstain sẽ trở lại, cung cấp cho người chơi nhiều thông tin hơn về cái chết của người chơi của họ và cho phép cướp bóc những con ma sa ngã.
Tầm nhìn của FromSoftware đối với Nightreign là một "game nhập vai nén", ưu tiên các trải nghiệm nhiều người chơi mạnh mẽ với thời gian chết tối thiểu. Điều này được phản ánh trong cấu trúc ba ngày của trò chơi và loại bỏ hệ thống nhắn tin để duy trì vòng lặp trò chơi tập trung, hợp lý. Các yếu tố không đồng bộ của trò chơi đang được tinh chỉnh để phù hợp hơn với thiết kế được nén, hướng hành động này.
Trò chơi, được tiết lộ tại TGA 2024, đang nhắm mục tiêu phát hành năm 2025, mặc dù một ngày cụ thể vẫn không được báo trước.