FromSoftware Revamps Nightfrn Mechanic in Elden Ring
Elden Ring Nightreign: nenhum sistema de mensagens no jogo
FromSoftware confirmou que o Elden Ring Nightreign não incluirá um sistema de mensagens no jogo, um recurso básico dos títulos anteriores do Soulsborne. Essa decisão, de acordo com a diretora de jogos Junya Ishizaki (em uma entrevista em 3 de janeiro ao IGN Japan), é prática. O design de ritmo acelerado e focado no multiplayer de Nightreign, com sessões de jogo antecipadas de aproximadamente 40 minutos, deixa tempo insuficiente para os jogadores se envolverem com o sistema de mensagens assíncrono.
enquanto o sistema de mensagens, conhecido por promover a interação da comunidade e as contribuições humorísticas/úteis dos jogadores, está ausente, o Nightreign manterá e aprimorará outros recursos assíncronos. O mecânico da mancha de sangue, por exemplo, retornará, oferecendo aos jogadores ainda mais informações sobre a morte de seus colegas e permitir o saque de fantasmas caídos.<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> A visão do Nightreign da Software é um "RPG compactado", priorizando experiências intensas e multiplayer com o mínimo de tempo de inatividade. Isso se reflete na estrutura de três dias do jogo e na remoção do sistema de mensagens para manter um loop de jogabilidade simplificado e focado. Os elementos assíncronos do jogo estão sendo refinados para se adequar melhor a este design compactado e orientado para a ação.
O jogo, revelado na TGA 2024, está segmentando um lançamento de 2025, embora uma data específica permaneça sem aviso prévio. <🎜 🎜>