FromSoftware renova la mecánica Nightfrn en Elden Ring
Autor : Joseph
Feb 02,2025
Elden Ring Nightreign: No hay sistema de mensajería en el juego
FromSoftware ha confirmado que Elden Ring Nightreign no incluirá un sistema de mensajería en el juego, una característica básica de los títulos anteriores de Soulsborne. Esta decisión, según la directora del juego, Junya Ishizaki (en una entrevista del 3 de enero con IGN Japan), es práctica. El diseño de ritmo rápido y centrado en el modo multijugador de Nightreign, con sesiones de juego anticipadas de aproximadamente 40 minutos, deja tiempo insuficiente para que los jugadores se involucren con el sistema de mensajería asíncrona. <-1>
Si bien el sistema de mensajería, conocido por fomentar la interacción comunitaria y las contribuciones de los jugadores humorísticos/útiles, está ausente, NighTreign retendrá y mejorará otras características asincrónicas. La mecánica de mancha de sangre, por ejemplo, regresará, ofreciendo a los jugadores aún más información sobre las muertes de sus compañeros de jugadores y permitiendo el saqueo de los fantasmas caídos.La visión de FromSoftware para Nightreign es un "juego de rol comprimido", priorizando experiencias intensas y multijugador con un tiempo de inactividad mínimo. Esto se refleja en la estructura de tres días del juego y en la eliminación del sistema de mensajería para mantener un bucle de juego aerodinámico y enfocado. Los elementos asíncronos del juego se refinan para adaptarse mejor a este diseño comprimido y orientado a la acción.
El juego, revelado en TGA 2024, está dirigido a un lanzamiento de 2025, aunque una fecha específica sigue sin previo aviso.
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