FromSoftware改建Elden Ring的Nightfrn Mechangic
作者 : Joseph
Feb 02,2025
> Elden Ring Nightreign:无游戏内消息系统
FromSoftware已确认Elden Ring Nightreign将不包括游戏内消息系统,这是以前的Soulsborne标题的主食。 根据游戏总监Junya Ishizaki(在1月3日对IGN Japan的一次采访中)的说法,这一决定是一个实用的决定。 快节奏的,以多人游戏为中心的夜行设计设计约40分钟,播放时间不足,玩家与异步消息传递系统互动的时间不足。>
>不存在以促进社区互动和幽默/有益的玩家贡献而闻名的消息传递系统,但夜行者将保留并增强其他异步功能。 例如,血迹机械师将返回,为玩家提供更多有关其同伴死亡的信息,并允许抢劫堕落的鬼魂。> FromSoftware对NightReign的愿景是一种“压缩RPG”,优先考虑了最少的停机时间的激烈,多人游戏体验。这反映在游戏的三天结构以及删除消息传递系统以保持精简的,重点的游戏循环中。 该游戏的异步元素被完善了,以更好地适合这种压缩,以动作为导向的设计。
在TGA 2024上揭示的游戏
针对2025年的游戏,尽管特定日期仍未宣布。>
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