FromSoftwareは、Elden RingのNightfrnメカニックを刷新します
著者 : Joseph
Feb 02,2025
Elden Ring Nightreign:ゲーム内メッセージングシステム
fromSoftwareは、Elden Ring Nightreignには、以前のSoulsborneタイトルの主な機能であるゲーム内メッセージングシステムが含まれていないことを確認しました。 この決定は、ゲームディレクターによると、石崎junya(1月3日のIGN日本とのインタビュー)は実用的なものです。 約40分の予想されるプレイセッションを伴うナイトリーグのペースの速いマルチプレイヤー中心のデザインにより、プレイヤーが非同期メッセージングシステムに関与するのに不十分な時間を残します。
コミュニティの相互作用とユーモラスな/役立つプレーヤーの貢献を促進することで知られるメッセージングシステムは不在ですが、Nightrignは他の非同期機能を保持および強化します。 たとえば、ブラッドステインメカニックは戻ってきて、仲間のプレイヤーの死に関するさらに多くの情報を提供し、倒れた幽霊の略奪を許可します。 Nightreignに対するSoftwareのビジョンからのVisionは、「圧縮RPG」であり、最小限のダウンタイムで激しいマルチプレイヤーエクスペリエンスを優先します。これは、ゲームの3日間の構造と、合理化された焦点を絞ったゲームプレイループを維持するためのメッセージングシステムの削除に反映されています。 ゲームの非同期要素は、この圧縮されたアクション指向のデザインに合わせて改善するために改良されています。 TGA 2024で明らかにされたゲームは、2025年のリリースをターゲットにしていますが、特定の日付は未発表のままです。最新のゲーム
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