Square Enix yêu cầu cuộc sống thật kỳ lạ Phản hồi sau doanh thu kém
Square Enix tìm kiếm ý kiến đóng góp của người hâm mộ sau Life is Strange: Sự đón nhận không mấy tốt đẹp của Double Exposure
Square Enix đang thực hiện một cuộc khảo sát sau khi ra mắt nhắm vào những người hâm mộ Life is Strange sau phần mới nhất, Life is Strange: Double Exposure, đã nhận được phản hồi không mấy tích cực. Cuộc khảo sát đi sâu vào các khía cạnh chính của trò chơi, thậm chí còn hỏi trực tiếp người chơi về giá trị cảm nhận của nó. Phản hồi thu thập được có thể sẽ định hướng cho các tựa game Life is Strange trong tương lai.
Life is Strange: Double Exposure, phát hành vào tháng 10 năm 2024, được nhiều người kỳ vọng, đặc biệt là sự trở lại của nhân vật chính được người hâm mộ yêu thích Max Caulfield từ trò chơi gốc năm 2015. Mặc dù vậy, khả năng tiếp nhận trò chơi vẫn bị tắt tiếng. Metacritic hiện hiển thị 73 điểm phê bình và 4,2 điểm người dùng cho phiên bản PS5, nêu bật sự mất kết nối giữa kỳ vọng và thực tế. Nhiều nhà phê bình cho rằng những lựa chọn tường thuật quan trọng là yếu tố góp phần dẫn đến sự đón nhận nồng nhiệt này.
Tình hình trở nên tồi tệ hơn khi nhà phát triển Deck Nine Studios tuyên bố sa thải vào tháng 12 năm 2024. Trong nỗ lực tìm hiểu những thiếu sót của trò chơi, Square Enix đã phân phát một bảng câu hỏi dài 15 phút cho những người hâm mộ Life is Strange. Cuộc khảo sát này thăm dò nhiều yếu tố khác nhau của Life is Strange: Double Exposure, bao gồm tường thuật, lối chơi và hiệu suất kỹ thuật. Điều quan trọng là nó cũng hỏi người chơi xem liệu họ có cảm thấy giao dịch mua này đáng giá hay không và liệu trải nghiệm của họ có ảnh hưởng đến sự quan tâm của họ đối với các phần mua sau hay không.
Phân tích sự sụp đổ của cuộc sống thật kỳ lạ: Tiếp xúc kép
Square Enix rõ ràng đã dự đoán được phản hồi tích cực hơn đối với Life is Strange: Double Exposure, khiến kết quả khảo sát có ý nghĩa rất lớn trong việc xác định điểm yếu của trò chơi. Điều này trái ngược hoàn toàn với sự đón nhận tích cực áp đảo đối với tác phẩm trước của Deck Nine, Life is Strange: True Colors, được khen ngợi vì cách kể chuyện hấp dẫn và sự cộng hưởng cảm xúc. Alex Chen, nhân vật chính của True Colors, cũng gây được tiếng vang mạnh mẽ với người chơi hơn các nhân vật trong Double Exposure.
Tương lai của loạt phim Life is Strange vẫn chưa chắc chắn. Trong khi Double Exposure gợi ý về cốt truyện tiềm năng cho các trò chơi trong tương lai, phản hồi của cộng đồng Square Enix sẽ ảnh hưởng lớn đến sự phát triển của các tựa game sắp ra mắt. Sự cân bằng giữa dịch vụ người hâm mộ và tầm nhìn sáng tạo sẽ là yếu tố quan trọng cần cân nhắc trong tương lai. Chỉ có thời gian mới có thể tiết lộ mức độ phản hồi của người chơi định hình trò chơi Life is Strange tiếp theo.