Square Enix ร้องขอให้ Life is Strange ตอบรับหลังจากยอดขายย่ำแย่
Square Enix แสวงหาความคิดเห็นจากแฟนๆ หลังจาก Life is Strange: การตอบรับอย่างล้นหลามของ Double Exposure
Square Enix กำลังดำเนินการสำรวจหลังการเปิดตัวโดยมีเป้าหมายไปที่แฟน ๆ Life is Strange หลังจากภาคล่าสุด Life is Strange: Double Exposure ได้รับการตอบรับที่ไม่ค่อยดีนัก แบบสำรวจเจาะลึกประเด็นสำคัญของเกม แม้กระทั่งการถามผู้เล่นโดยตรงเกี่ยวกับคุณค่าการรับรู้ของเกม ข้อเสนอแนะที่รวบรวมมาน่าจะแจ้งทิศทางของเกม Life is Strange ในอนาคต
Life is Strange: Double Exposure ที่วางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2024 มีความคาดหวังสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับการกลับมาของ Max Caulfield ตัวเอกที่แฟนๆ ชื่นชอบจากเกมต้นฉบับในปี 2015 อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ การต้อนรับของเกมก็ปิดเสียง ปัจจุบัน Metacritic แสดงผลคะแนนวิจารณ์ 73 คะแนน และคะแนนผู้ใช้ 4.2 คะแนนสำหรับเวอร์ชัน PS5 โดยเน้นถึงการตัดการเชื่อมต่อระหว่างความคาดหวังและความเป็นจริง นักวิจารณ์หลายคนอ้างถึงตัวเลือกการเล่าเรื่องที่สำคัญว่าเป็นปัจจัยที่มีส่วนทำให้เกิดการต้อนรับที่อบอุ่นนี้
สถานการณ์แย่ลงเมื่อผู้พัฒนา Deck Nine Studios ประกาศปลดพนักงานในเดือนธันวาคม 2024 เพื่อทำความเข้าใจข้อบกพร่องของเกม Square Enix ได้แจกแบบสอบถามความยาว 15 นาทีให้กับแฟนๆ Life is Strange แบบสำรวจนี้สำรวจองค์ประกอบต่างๆ ของ Life is Strange: Double Exposure รวมถึงการเล่าเรื่อง การเล่นเกม และประสิทธิภาพทางเทคนิค สิ่งสำคัญที่สุดคือยังถามผู้เล่นว่าพวกเขารู้สึกว่าการซื้อนั้นคุ้มค่าหรือไม่ และประสบการณ์ของพวกเขาส่งผลต่อความสนใจในการผ่อนชำระในอนาคตหรือไม่
การวิเคราะห์ Fallout of Life is Strange: Double Exposure
Square Enix คาดการณ์ไว้อย่างชัดเจนว่าจะมีการตอบรับเชิงบวกมากขึ้นต่อ Life is Strange: Double Exposure ทำให้ผลการสำรวจมีความสำคัญอย่างมากในการระบุจุดอ่อนของเกม สิ่งนี้แตกต่างอย่างมากกับการต้อนรับเชิงบวกอย่างล้นหลามจากผลงานก่อนหน้าของ Deck Nine Life is Strange: True Colours ซึ่งได้รับคำชมในเรื่องการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและเสียงสะท้อนทางอารมณ์ Alex Chen ตัวเอกของ True Colours ยังโดนใจผู้เล่นมากกว่าตัวละครใน Double Exposure
อนาคตของแฟรนไชส์ Life is Strange ยังคงไม่แน่นอน แม้ว่า Double Exposure จะบอกเป็นนัยถึงเนื้อเรื่องที่เป็นไปได้สำหรับเกมในอนาคต แต่ผลตอบรับจากชุมชนของ Square Enix จะมีอิทธิพลอย่างมากต่อการพัฒนาเกมที่กำลังจะมาถึง ความสมดุลระหว่างการบริการลูกค้าและวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์จะเป็นข้อพิจารณาสำคัญในอนาคต เวลาเท่านั้นที่จะเปิดเผยขอบเขตความคิดเห็นของผู้เล่นที่ส่งผลต่อเกม Life is Strange ภาคต่อไป