Square Enix 因销量不佳而要求《奇异人生》提供反馈

作者 : Emma Jan 24,2025

Square Enix 因销量不佳而要求《奇异人生》提供反馈

史克威尔艾尼克斯在《奇异人生:双重曝光》反响平平后征求粉丝意见

史克威尔艾尼克斯正在针对《奇异人生》粉丝进行一项发行后调查,因为最新一期《奇异人生:双重曝光》的反响并不理想。 该调查深入研究了游戏的关键方面,甚至直接询问玩家其感知价值。 收集到的反馈可能会指导《奇异人生》未来游戏的发展方向。

《奇异人生:双重曝光》于 2024 年 10 月发布,人们对它抱有很高的期望,特别是考虑到粉丝最喜欢的主角马克斯·考菲尔德 (Max Caulfield) 从 2015 年原版游戏中回归。 尽管如此,这款游戏的反响却很冷淡。 Metacritic 目前显示 PS5 版本的评论家评分为 73 分,用户评分为 4.2 分,凸显了期望与现实之间的脱节。 许多评论家指出,重要的叙事选择是造成这种冷淡反应的因素。

开发商 Deck Nine Studios 于 2024 年 12 月宣布裁员,情况变得更糟。为了了解游戏的缺点,史克威尔艾尼克斯向《奇异人生》粉丝发放了一份 15 分钟的调查问卷。这项调查探讨了《奇异人生:双重曝光》的各个元素,包括叙事、游戏玩法和技术性能。 至关重要的是,它还询问玩家是否认为购买值得,以及他们的体验是否影响了他们对未来分期付款的兴趣。

分析《奇异人生》的后果:双重曝光

史克威尔艾尼克斯显然预计《奇异人生:双重曝光》会得到更积极的回应,这使得调查结果对于识别游戏的弱点非常重要。 这与 Deck Nine 的前作《奇异人生:本色》获得压倒性的积极评价形成鲜明对比,后者因其引人入胜的叙事和情感共鸣而受到赞誉。 《本色》的主角 Alex Chen 也比《双重曝光》中的角色更能引起玩家的共鸣。

《奇异人生》系列的未来仍然不确定。虽然《双重曝光》暗示了未来游戏的潜在故事情节,但史克威尔艾尼克斯的社区反馈将严重影响即将推出的游戏的开发。 粉丝服务和创意愿景之间的平衡将是未来的一个关键考虑因素。 只有时间才能揭示玩家反馈对下一款《奇异人生》游戏的影响程度。