Square Enix richiede feedback su Life is Strange a seguito delle scarse vendite
Square Enix cerca il contributo dei fan dopo Life is Strange: la deludente accoglienza di Double Exposure
Square Enix sta conducendo un sondaggio post-lancio rivolto ai fan di Life is Strange dopo che l'ultimo capitolo, Life is Strange: Double Exposure, ha ricevuto una risposta tutt'altro che stellare. L'indagine approfondisce gli aspetti chiave del gioco, chiedendo anche direttamente ai giocatori quale sia il suo valore percepito. I feedback raccolti probabilmente influenzeranno la direzione dei futuri titoli di Life is Strange.
Life is Strange: Double Exposure, pubblicato nell'ottobre 2024, aveva grandi aspettative, soprattutto considerando il ritorno del protagonista preferito dai fan, Max Caulfield, dal gioco originale del 2015. Nonostante ciò, la ricezione del gioco è stata attenuata. Metacritic mostra attualmente un punteggio critico di 73 e un punteggio utente di 4,2 per la versione PS5, evidenziando una disconnessione tra aspettative e realtà. Molti critici citano scelte narrative significative come fattori che contribuiscono a questa tiepida accoglienza.
La situazione è peggiorata quando Deck Nine Studios, lo sviluppatore, ha annunciato il licenziamento nel dicembre 2024. Nel tentativo di comprendere i difetti del gioco, Square Enix ha distribuito un questionario di 15 minuti ai fan di Life is Strange. Questo sondaggio analizza vari elementi di Life is Strange: Double Exposure, tra cui narrativa, gameplay e prestazioni tecniche. Fondamentalmente, chiede anche ai giocatori se ritengono che valga la pena acquistare e se la loro esperienza ha influenzato il loro interesse per i capitoli futuri.
Analizzare le conseguenze della vita è strano: doppia esposizione
Square Enix aveva chiaramente previsto una risposta più positiva a Life is Strange: Double Exposure, rendendo i risultati del sondaggio altamente significativi nell'identificazione dei punti deboli del gioco. Ciò contrasta nettamente con l'accoglienza straordinariamente positiva del precedente lavoro di Deck Nine, Life is Strange: True Colors, elogiato per la sua narrativa avvincente e la risonanza emotiva. Anche Alex Chen, il protagonista di True Colors, ha avuto una risonanza maggiore tra i giocatori rispetto ai personaggi di Double Exposure.
Il futuro del franchise di Life is Strange rimane incerto. Mentre Double Exposure ha accennato a potenziali trame per i giochi futuri, il feedback della community di Square Enix influenzerà fortemente lo sviluppo dei prossimi titoli. L’equilibrio tra il fan service e la visione creativa sarà una considerazione chiave per il futuro. Solo il tempo rivelerà la misura in cui il feedback dei giocatori influenzerà il prossimo gioco di Life is Strange.