Square Enix solicita feedback de Life is Strange após vendas fracas

Autor : Emma Jan 24,2025

Square Enix solicita feedback de Life is Strange após vendas fracas

Square Enix busca opinião dos fãs após Life is Strange: Double Exposure's Underwhelming Reception

A Square Enix está conduzindo uma pesquisa pós-lançamento direcionada aos fãs de Life is Strange depois que o último episódio, Life is Strange: Double Exposure, recebeu uma resposta nada estelar. A pesquisa investiga aspectos-chave do jogo, perguntando diretamente aos jogadores sobre seu valor percebido. O feedback coletado provavelmente informará a direção dos futuros títulos de Life is Strange.

Life is Strange: Double Exposure, lançado em outubro de 2024, tinha grandes expectativas, principalmente devido ao retorno do protagonista favorito dos fãs, Max Caulfield, do jogo original de 2015. Apesar disso, a recepção do jogo foi silenciada. O Metacritic mostra atualmente uma pontuação crítica de 73 e uma pontuação de usuário de 4,2 para a versão PS5, destacando uma desconexão entre expectativas e realidade. Muitos críticos citam escolhas narrativas significativas como fatores que contribuem para esta recepção morna.

A situação piorou com a Deck Nine Studios, a desenvolvedora, anunciando demissões em dezembro de 2024. Em um esforço para entender as deficiências do jogo, a Square Enix distribuiu um questionário de 15 minutos aos fãs de Life is Strange. Esta pesquisa investiga vários elementos de Life is Strange: Double Exposure, incluindo narrativa, jogabilidade e desempenho técnico. Crucialmente, também pergunta aos jogadores se eles acharam que a compra valeu a pena e se a experiência deles impactou seu interesse em parcelas futuras.

Analisar as consequências da vida é estranho: dupla exposição

A Square Enix antecipou claramente uma resposta mais positiva a Life is Strange: Double Exposure, tornando os resultados da pesquisa altamente significativos na identificação dos pontos fracos do jogo. Isso contrasta fortemente com a recepção extremamente positiva do trabalho anterior do Deck Nine, Life is Strange: True Colors, elogiado por sua narrativa convincente e ressonância emocional. Alex Chen, o protagonista de True Colors, também teve uma repercussão mais forte entre os jogadores do que os personagens de Double Exposure.

O futuro da franquia Life is Strange permanece incerto. Embora Double Exposure tenha sugerido histórias potenciais para jogos futuros, o feedback da comunidade da Square Enix influenciará fortemente o desenvolvimento dos próximos títulos. O equilíbrio entre fan service e visão criativa será uma consideração importante no futuro. Só o tempo revelará até que ponto o feedback dos jogadores moldará o próximo jogo Life is Strange.