Square Enix demande des commentaires sur Life is Strange suite à de mauvaises ventes

Auteur : Emma Jan 24,2025

Square Enix demande des commentaires sur Life is Strange suite à de mauvaises ventes

Square Enix sollicite l'avis des fans suite à l'accueil décevant de Life is Strange : Double Exposure

Square Enix mène une enquête post-lancement ciblant les fans de Life is Strange après que le dernier opus, Life is Strange : Double Exposure, ait reçu une réponse loin d'être exceptionnelle. L'enquête se penche sur les aspects clés du jeu, interrogeant même directement les joueurs sur sa valeur perçue. Les commentaires recueillis éclaireront probablement l’orientation des futurs titres Life is Strange.

Life is Strange : Double Exposure, sorti en octobre 2024, avait de grandes attentes, en particulier compte tenu du retour du protagoniste préféré des fans, Max Caulfield, du jeu original de 2015. Malgré cela, la réception du jeu a été étouffée. Metacritic affiche actuellement un score critique de 73 et un score utilisateur de 4,2 pour la version PS5, soulignant un décalage entre les attentes et la réalité. De nombreux critiques citent des choix narratifs importants comme facteurs contribuant à cet accueil tiède.

La situation s'est aggravée lorsque Deck Nine Studios, le développeur, a annoncé des licenciements en décembre 2024. Dans le but de comprendre les lacunes du jeu, Square Enix a distribué un questionnaire de 15 minutes aux fans de Life is Strange. Cette enquête examine divers éléments de Life is Strange : Double Exposure, notamment la narration, le gameplay et les performances techniques. Surtout, il demande également aux joueurs s'ils estiment que l'achat en vaut la peine et si leur expérience a eu un impact sur leur intérêt pour les versements futurs.

Analyser les retombées de la vie est étrange : la double exposition

Square Enix s'attendait clairement à une réponse plus positive à Life is Strange : Double Exposure, ce qui rend les résultats de l'enquête très significatifs pour identifier les faiblesses du jeu. Cela contraste fortement avec l'accueil extrêmement positif réservé au travail précédent de Deck Nine, Life is Strange : True Colors, loué pour sa narration captivante et sa résonance émotionnelle. Alex Chen, le protagoniste de True Colors, a également plus résonné auprès des joueurs que les personnages de Double Exposure.

L'avenir de la franchise Life is Strange reste incertain. Alors que Double Exposure faisait allusion à des scénarios potentiels pour les futurs jeux, les commentaires de la communauté de Square Enix influenceront fortement le développement des titres à venir. L’équilibre entre le service aux fans et la vision créative sera une considération clé à l’avenir. Seul le temps nous dira dans quelle mesure les commentaires des joueurs façonneront le prochain jeu Life is Strange.