Square Enix, 부진한 판매로 인해 Life is Strange 피드백 요청
Square Enix, Life is Strange: Double Exposure에 이어 팬들의 의견 모색
Square Enix는 최신 작품인 Life is Strange: Double Exposure가 별로 좋지 않은 반응을 얻은 이후 Life is Strange 팬들을 대상으로 출시 후 설문 조사를 실시하고 있습니다. 설문 조사에서는 게임의 주요 측면을 자세히 조사하고 플레이어에게 인지된 가치에 대해 직접 질문하기도 합니다. 수집된 피드백은 향후 Life is Strange 타이틀의 방향을 결정하는 데 도움이 될 것입니다.
2024년 10월 출시된 Life is Strange: Double Exposure는 특히 2015년 원작 게임에서 팬이 가장 좋아하는 주인공 Max Caulfield가 복귀했다는 점에서 높은 기대를 받았습니다. 그럼에도 불구하고 게임 수신은 음소거되었습니다. Metacritic은 현재 PS5 버전에 대해 평론 점수 73점, 사용자 점수 4.2점을 기록하여 기대와 현실 사이의 괴리를 강조하고 있습니다. 많은 비평가들은 이러한 미지근한 반응에 기여한 요인으로 중요한 서사적 선택을 꼽습니다.
개발사인 Deck Nine Studios가 2024년 12월 해고를 발표하면서 상황은 더욱 악화되었습니다. Square Enix는 게임의 단점을 이해하기 위해 Life is Strange 팬들에게 15분 분량의 설문지를 배포했습니다. 이 설문 조사에서는 내러티브, 게임플레이, 기술적 성능을 포함하여 Life is Strange: Double Exposure의 다양한 요소를 조사합니다. 결정적으로, 플레이어에게 구매 가치가 있다고 느꼈는지, 그리고 자신의 경험이 향후 할부에 대한 관심에 영향을 미쳤는지 묻습니다.
생명의 낙진을 분석하는 것은 이상하다: 이중 노출
Square Enix는 Life is Strange: Double Exposure에 대해 더욱 긍정적인 반응을 보일 것으로 분명히 예상했으며, 이는 설문 조사 결과가 게임의 약점을 파악하는 데 매우 중요하다는 것을 의미합니다. 이는 Deck Nine의 이전 작품인 Life is Strange: True Colors에 대한 압도적으로 긍정적인 반응과 뚜렷한 대조를 이루며, 설득력 있는 내러티브와 정서적 공명으로 호평을 받았습니다. True Colors의 주인공 알렉스 첸(Alex Chen) 역시 Double Exposure의 캐릭터보다 플레이어에게 더 강한 울림을 선사했습니다.
Life is Strange 프랜차이즈의 미래는 여전히 불확실합니다. Double Exposure는 향후 게임의 잠재적 스토리라인을 암시했지만 Square Enix의 커뮤니티 피드백은 향후 타이틀 개발에 큰 영향을 미칠 것입니다. 팬 서비스와 창의적인 비전 사이의 균형은 앞으로 나아갈 핵심 고려 사항이 될 것입니다. 플레이어의 피드백이 다음 Life is Strange 게임에 어떤 영향을 미칠지는 시간이 지나서야 드러날 것입니다.