スクウェア・エニックス、売上不振を受けて『ライフ イズ ストレンジ』のフィードバックを要請

著者 : Emma Jan 24,2025

スクウェア・エニックス、売上不振を受けて『ライフ イズ ストレンジ』のフィードバックを要請

スクウェア・エニックス、『ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャ』の圧倒的な反響を受けてファンの意見を求める

スクウェア・エニックスは、最新作『ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャー』の反応があまり良くなかったことを受けて、『ライフ イズ ストレンジ』ファンを対象とした発売後アンケートを実施しています。 この調査では、ゲームの重要な側面を掘り下げ、ゲームの認識された価値についてプレイヤーに直接質問することもあります。 集められたフィードバックは、今後の『ライフ イズ ストレンジ』タイトルの方向性を決定することになるでしょう。

2024 年 10 月にリリースされた『Life is Strange: Double Exposure』は、特に 2015 年のオリジナル ゲームからファンに人気の主人公マックス コールフィールドが戻ってきたことを考えると、大きな期待を集めていました。 それにもかかわらず、試合の反応は鈍かった。 Metacritic は現在、PS5 版の批評家スコア 73 とユーザー スコア 4.2 を示しており、期待と現実の乖離が浮き彫りになっています。 多くの批評家は、この生ぬるい反応の一因として重要な物語の選択を挙げています。

開発者の Deck Nine Studios が 2024 年 12 月に人員削減を発表すると、状況はさらに悪化しました。ゲームの欠点を理解するために、スクウェア・エニックスはライフ イズ ストレンジのファンに 15 分間のアンケートを配布しました。この調査では、物語、ゲームプレイ、技術的パフォーマンスなど、『Life is Strange: Double Exposure』のさまざまな要素を調査します。 重要なのは、購入する価値があると感じたかどうか、またその経験が今後の分割払いへの興味に影響を与えたかどうかもプレイヤーに尋ねることです。

『ライフ イズ ストレンジ: 二重露光』のフォールアウトを分析する

スクウェア・エニックスは、『ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャー』に対するより肯定的な反応を明らかに予想しており、この調査結果はゲームの弱点を特定する上で非常に重要なものとなっています。 これは、説得力のある物語と感情的な共鳴が称賛された Deck Nine の前作『Life is Strange: True Colors』が圧倒的に好評だったこととは明らかに対照的です。 True Colors の主人公である Alex Chen も、Double Exposure のキャラクターよりも強くプレイヤーの共感を呼びました。

『ライフ イズ ストレンジ』シリーズの将来は依然として不透明です。 Double Exposure は将来のゲームのストーリー展開の可能性を示唆しましたが、スクウェア・エニックスのコミュニティからのフィードバックは今後のタイトルの開発に大きな影響を与えるでしょう。 ファンサービスとクリエイティブなビジョンのバランスが、今後の重要な考慮事項となるでしょう。 プレイヤーのフィードバックが次の『ライフ イズ ストレンジ』ゲームをどの程度形作るかは、時が経てば明らかになるでしょう。