Square Enix solicita comentarios sobre Life is Strange tras las malas ventas

Autor : Emma Jan 24,2025

Square Enix solicita comentarios sobre Life is Strange tras las malas ventas

Square Enix busca la opinión de los fans tras Life is Strange: la decepcionante recepción de Double Exposure

Square Enix está realizando una encuesta posterior al lanzamiento dirigida a los fans de Life is Strange después de que la última entrega, Life is Strange: Double Exposure, recibiera una respuesta poco estelar. La encuesta profundiza en aspectos clave del juego, incluso preguntando directamente a los jugadores sobre su valor percibido. Los comentarios recopilados probablemente informarán la dirección de futuros títulos de Life is Strange.

Life is Strange: Double Exposure, lanzado en octubre de 2024, tenía grandes expectativas, especialmente teniendo en cuenta el regreso del protagonista favorito de los fanáticos, Max Caulfield, del juego original de 2015. A pesar de esto, la recepción del juego fue apagada. Metacritic muestra actualmente una puntuación de 73 críticos y una puntuación de usuario de 4,2 para la versión de PS5, lo que destaca una desconexión entre las expectativas y la realidad. Muchos críticos citan importantes elecciones narrativas como factores que contribuyen a esta tibia recepción.

La situación empeoró cuando Deck Nine Studios, el desarrollador, anunció despidos en diciembre de 2024. En un esfuerzo por comprender las deficiencias del juego, Square Enix distribuyó un cuestionario de 15 minutos a los fanáticos de Life is Strange. Esta encuesta analiza varios elementos de Life is Strange: Double Exposure, incluida la narrativa, la jugabilidad y el rendimiento técnico. Fundamentalmente, también pregunta a los jugadores si sintieron que la compra valió la pena y si su experiencia afectó su interés en futuras entregas.

Analizar las consecuencias de la vida es extraño: doble exposición

Square Enix anticipó claramente una respuesta más positiva a Life is Strange: Double Exposure, lo que hace que los resultados de la encuesta sean muy significativos a la hora de identificar las debilidades del juego. Esto contrasta marcadamente con la recepción abrumadoramente positiva del trabajo anterior de Deck Nine, Life is Strange: True Colors, elogiado por su narrativa convincente y resonancia emocional. Alex Chen, el protagonista de True Colors, también resonó más entre los jugadores que los personajes de Double Exposure.

El futuro de la franquicia Life is Strange sigue siendo incierto. Si bien Double Exposure insinuó posibles historias para juegos futuros, los comentarios de la comunidad de Square Enix influirán en gran medida en el desarrollo de los próximos títulos. El equilibrio entre el fan service y la visión creativa será una consideración clave en el futuro. Sólo el tiempo revelará hasta qué punto los comentarios de los jugadores darán forma al próximo juego de Life is Strange.