Concord có thể biến mất, nhưng không bị lãng quên
Sự ra mắt của Concord không thành công, dẫn đến việc máy chủ nhanh chóng bị tắt. Bài viết này đi sâu vào lý do khiến trò chơi bị đóng cửa.
Anh hùng bắn súng, Concord của Firewalk Studios tạm dừng vài tuần sau khi phát hành
Thiếu cường điệu dẫn đến sự sụp đổ của trò chơi
Game bắn súng anh hùng 5v5 của Firewalk Studios, Concord, sẽ ngừng hoạt động chỉ hai tuần sau khi ra mắt. Giám đốc trò chơi Ryan Ellis đã thông báo đóng cửa vào ngày 3 tháng 9 năm 2024, thông qua PlayStation Blog, với lý do những kỳ vọng chưa được đáp ứng. Tuyên bố thừa nhận phản hồi tích cực của người chơi ở một số lĩnh vực nhưng thừa nhận những thiếu sót ở những lĩnh vực khác. Máy chủ ngừng hoạt động vào ngày 6 tháng 9 năm 2024.
Thông báo bao gồm thông tin chi tiết về việc hoàn tiền tự động cho các giao dịch mua hàng kỹ thuật số (Steam, Epic Games Store, PlayStation Store), đồng thời chủ sở hữu bản sao thực nên liên hệ với nhà bán lẻ của họ để được trả lại.
Firewalk và tham vọng của Sony đối với Concord đã thể hiện rõ ngay từ đầu. Việc Sony mua lại Firewalk, dựa trên niềm tin vào tiềm năng của studio, ban đầu có vẻ đầy hứa hẹn, đặc biệt khi xem xét những nhận xét tích cực từ Ellis và người đứng đầu studio của Firewalk, Tony Hsu. Concord thậm chí còn được dự kiến đưa vào loạt tuyển tập Prime Video, Cấp độ bí mật. Một lộ trình đầy tham vọng sau khi ra mắt, bao gồm ra mắt Phần 1 vào tháng 10 và các đoạn cắt cảnh hàng tuần, cũng đã được lên kế hoạch.
Tuy nhiên, hiệu suất kém của trò chơi đòi hỏi phải có sự thay đổi mạnh mẽ trong kế hoạch. Chỉ có ba đoạn cắt cảnh được phát hành (hai đoạn từ bản beta và một đoạn không lâu trước khi có thông báo ngừng hoạt động). Tương lai của cốt truyện theo kế hoạch vẫn chưa chắc chắn.
Các yếu tố góp phần dẫn đến sự thất bại của Concord
Hiệu suất của Concord đã yếu ngay từ đầu. Bất chấp thời gian phát triển kéo dài 8 năm, sự quan tâm của người chơi vẫn ở mức thấp, đỉnh điểm chỉ là 697 người chơi đồng thời. Số lượng người chơi hiện tại thấp hơn đáng kể. Những số liệu này không bao gồm người dùng PlayStation 5, nhưng ngay cả khi xét đến họ, con số này vẫn nhạt nhòa so với 2.388 người chơi đồng thời của phiên bản beta. Hiệu suất kém này là điều đáng ngạc nhiên đối với một tựa game AAA do Sony phát hành.
Một số yếu tố góp phần vào sự sụp đổ của Concord. Nhà phân tích Daniel Ahmad nhấn mạnh lối chơi mạnh mẽ nhưng thiếu sự khác biệt so với các game bắn súng anh hùng hiện có. Ông lưu ý rằng thiết kế nhân vật không có cảm hứng và không nổi bật so với các đối thủ cạnh tranh, có vẻ lỗi thời.
Mức giá 40 USD cũng đặt Concord vào thế bất lợi trước các đối thủ chơi miễn phí phổ biến như Marvel Rivals, Apex Legends và Valorant. Hoạt động tiếp thị tối thiểu càng làm vấn đề trở nên trầm trọng hơn.
Tuyên bố của Ellis cho thấy Firewalk sẽ khám phá các tùy chọn để kết nối tốt hơn với người chơi, để lại khả năng trở lại trong tương lai mở. Sự hồi sinh của khổng lồ , một game bắn súng anh hùng Moba, chứng minh rằng các trò chơi đã ngừng hoạt động có thể được hồi sinh.
Trong khi một số gợi ý một mô hình chơi miễn phí (tương tự như foamstars ), điều này một mình có thể không giải quyết các vấn đề cơ bản của Concord: Thiết kế nhân vật không mệt mỏi và trò chơi chậm chạp. Một cuộc đại tu toàn diện, gần giống với thành công Final Fantasy XIV thiết kế lại, có thể cần thiết để khởi động lại thành công.
Đánh giá 56/100 của Game8 được mô tả Concord là "hấp dẫn trực quan nhưng vô hồn", nhấn mạnh sự chênh lệch giữa chất lượng trực quan và trò chơi của nó. Để biết quan điểm chi tiết hơn, hãy đọc đánh giá đầy đủ của chúng tôi.