Concord mag verschwunden sein, aber nicht vergessen
Der Start von Concord war enttäuschend, was zu einem schnellen Server-Abschalten führte. Dieser Artikel befasst sich mit den Gründen für die Schließung des Spiels.
Concord, der Helden-Shooter von Firewalk Studios, wird Wochen nach der Veröffentlichung eingestellt
Mangelnder Hype führt zum Untergang des Spiels
Concord, der 5v5-Helden-Shooter von Firewalk Studios, stellt den Betrieb nur zwei Wochen nach der Veröffentlichung ein. Game Director Ryan Ellis kündigte die Schließung am 3. September 2024 über den PlayStation-Blog an und verwies auf unerfüllte Erwartungen. In der Erklärung wurde das positive Feedback der Spieler in einigen Bereichen anerkannt, in anderen jedoch Mängel eingeräumt. Die Server gingen am 6. September 2024 offline.
Die Ankündigung enthielt Details zu automatischen Rückerstattungen für digitale Käufe (Steam, Epic Games Store, PlayStation Store), während Besitzern physischer Kopien empfohlen wurde, sich für Rücksendungen an ihre Einzelhändler zu wenden.
Die Ambitionen von Firewalk und Sony für Concord waren von Anfang an klar. Die Übernahme von Firewalk durch Sony, basierend auf dem Vertrauen in das Potenzial des Studios, schien zunächst vielversprechend, insbesondere angesichts der positiven Kommentare von Ellis und Firewalks Studioleiter Tony Hsu. Concord sollte sogar in die Prime Video-Anthologiereihe Secret Level aufgenommen werden. Eine ehrgeizige Post-Launch-Roadmap, einschließlich eines Starts der ersten Staffel im Oktober und wöchentlicher Zwischensequenzen, war ebenfalls geplant.
Die schlechte Leistung des Spiels machte jedoch eine drastische Änderung der Pläne erforderlich. Es wurden nur drei Zwischensequenzen veröffentlicht (zwei aus der Beta und eine kurz vor der Ankündigung des Shutdowns). Die Zukunft der geplanten Handlung bleibt ungewiss.
Faktoren, die zum Scheitern von Concord beitragen
Concords Leistung war von Anfang an schwach. Trotz einer achtjährigen Entwicklungszeit blieb das Spielerinteresse gering und erreichte mit nur 697 gleichzeitigen Spielern seinen Höhepunkt. Die aktuellen Spielerzahlen sind deutlich geringer. Diese Zahlen schließen PlayStation 5-Benutzer aus, aber selbst wenn man sie berücksichtigt, verblassen die Zahlen im Vergleich zu den 2.388 gleichzeitigen Spielern der Beta. Diese Underperformance ist für einen von Sony veröffentlichten AAA-Titel überraschend.
Mehrere Faktoren trugen zum Untergang von Concord bei. Analyst Daniel Ahmad betonte ein starkes Gameplay, aber einen Mangel an Differenzierung zu bestehenden Helden-Shootern. Er bemerkte uninspirierte Charakterdesigns und das Versäumnis, sich von der Konkurrenz abzuheben und veraltet zu wirken.
Der Preis von 40 US-Dollar benachteiligte Concord auch gegenüber beliebten Free-to-Play-Konkurrenten wie Marvel Rivals, Apex Legends und Valorant. Minimales Marketing verschärfte das Problem noch weiter.
Ellis' Aussage deutete darauf hin, dass Firewalk Optionen prüfen wird, um besser mit den Spielern in Kontakt zu treten, wobei die Möglichkeit einer zukünftigen Rückkehr offen bleibt. Die Wiederbelebung von Gigantic, einem MOBA-Helden-Shooter, zeigt, dass eingestellte Spiele wiederbelebt werden können.
Während einige ein kostenloses Modell vorschlagen (ähnlich Foamstars), löst dies allein möglicherweise nicht die grundlegenden Probleme von Concord: uninspirierte Charakterdesigns und träges Gameplay. Eine umfassende Überarbeitung, ähnlich der erfolgreichen Neugestaltung von Final Fantasy XIV, könnte für einen erfolgreichen Relaunch notwendig sein.
In der 56/100-Rezension von Game8 wurde Concord als „optisch ansprechend, aber dennoch leblos“ beschrieben und die Diskrepanz zwischen seiner visuellen Qualität und dem Gameplay hervorgehoben. Für eine detailliertere Perspektive lesen Sie unseren vollständigen Testbericht.