Согласие, возможно, ушло, но не забыто
Запуск Конкорда был невнимательным, что привело к быстрому выключению сервера. Эта статья углубляется в причинах закрытия игры.
Стрелок героя Firewalk Studios, Concord, за несколько недель после выпуска
Отсутствие ажиотажа приводит к кончине игры
Hero Shooter 5V5 Studios, Concord, прекращает операции всего через две недели после запуска. Директор игры Райан Эллис объявил о закрытии 3 сентября 2024 года через блог PlayStation, сославшись на неудовлетворенные ожидания. В заявлении признавались положительные отзывы игроков в некоторых областях, но признались недостатками в других. Серверы снялись в автономном режиме 6 сентября 2024 года.
Объявление включало подробную информацию об автоматических возмещениях для цифровых покупок (Steam, Epic Games Store, PlayStation Store), в то время как владельцы физических копий были рекомендованы связаться с их розничными продавцами для возврата.
Амбиции Firewalk и Sony для Concord были очевидны с самого начала. Приобретение FireWalk Sony, основанное на уверенности в потенциале студии, изначально казалось многообещающим, особенно учитывая положительные комментарии от главы студии Ellis и Firewalk Тони Хсу. Concord был даже запланирован для включения в первичную серию видео -антологии, Секретный уровень . Амбициозная дорожная карта после запуска, включая запуск 1-го сезона в октябре и еженедельные кат-сцены, также была запланирована.
Однако плохая производительность игры потребовала радикального сдвига в планах. Было выпущено только три кат -сцены (два из бета и одна незадолго до объявления о выключении). Будущее запланированной сюжетной линии остается неопределенным.
Факторы, способствующие неудаче Конкорда
Выступление Конкорда было слабым с самого начала. Несмотря на восьмилетний период разработки, интерес игроков оставался низким, достигая пика всего в 697 одновременных игроках. Текущие игроки значительно ниже. Эти цифры исключают пользователей PlayStation 5, но даже учитывая их, цифры бледны по сравнению с 2388 одновременными игроками бета. Это недостаточное повышение удивительно для публикации Sony AAA.
Несколько факторов способствовали падению Конкорда. Аналитик Даниэль Ахмад выделил сильный игровой процесс, но не хватает дифференциации от существующих шутеров героев. Он отметил скучные дизайны персонажей и неспособность выделиться среди конкурентов, кажущиеся устаревшими.
Цена за 40 долларов также поместил согласие в невыгодное положение против популярных бесплатных конкурентов, таких как Marvel Rivals , Apex Legends и Valorant . Минимальный маркетинг еще больше усугублял проблему.
Заявление Эллиса указано, что Firewalk будет изучать варианты, чтобы лучше общаться с игроками, оставляя возможность открытия будущего возврата. Возрождение Gigantic , шутер Hero Moba, демонстрирует, что прекращенные игры могут быть воскрешены.
Несмотря на то, что некоторые предлагают бесплатную модель (аналогично Foamstars ), только это может не решить фундаментальные проблемы Конкорда: скучный дизайн персонажей и вялый игровой процесс. Комплексный капитальный ремонт, сродни успешной Final Fantasy XIV , может быть необходим для успешного перезапуска.
Обзор Game8 56/100 описал Concord как «визуально привлекательный, но безжизненный», подчеркивая несоответствие между визуальным качеством и игровым процессом. Для более подробной перспективы прочитайте наш полный обзор.