सौहार्द्र ख़त्म हो सकता है, लेकिन भुलाया नहीं जा सकता
कॉनकॉर्ड का लॉन्च कम हो गया, जिसके परिणामस्वरूप एक तेजी से सर्वर शटडाउन हुआ। यह लेख खेल के बंद होने के पीछे के कारणों में देरी करता है।
फ़ायरवॉक स्टूडियो 'हीरो शूटर, कॉनकॉर्ड, रिलीज होने के हफ्तों बाद एक रुकने के लिए मैदान
प्रचार की कमी से खेल के निधन की ओर जाता हैफ़ायरवॉक स्टूडियो '5V5 हीरो शूटर, कॉनकॉर्ड, केवल दो सप्ताह के बाद के लॉन्च को बंद कर रहा है। गेम के निदेशक रयान एलिस ने 3 सितंबर, 2024 को प्लेस्टेशन ब्लॉग के माध्यम से बंद होने की घोषणा की, जिसमें अपेक्षाओं का हवाला दिया गया। बयान ने कुछ क्षेत्रों में सकारात्मक खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को स्वीकार किया लेकिन दूसरों में कमियों को स्वीकार किया। सर्वर 6 सितंबर, 2024 को ऑफ़लाइन हो गए।
घोषणा में डिजिटल खरीद (स्टीम, एपिक गेम्स स्टोर, प्लेस्टेशन स्टोर) के लिए स्वचालित रिफंड पर विवरण शामिल था, जबकि भौतिक प्रतिलिपि मालिकों को रिटर्न के लिए अपने खुदरा विक्रेताओं से संपर्क करने की सलाह दी गई थी।
कॉनकॉर्ड के लिए फायरवॉक और सोनी की महत्वाकांक्षाएं शुरू से ही स्पष्ट थीं। स्टूडियो की क्षमता में विश्वास के आधार पर सोनी का फ़ायरवॉक का अधिग्रहण, शुरू में आशाजनक लग रहा था, विशेष रूप से एलिस और फायरवॉक के स्टूडियो हेड, टोनी ह्सू से सकारात्मक टिप्पणियों पर विचार करते हुए। कॉनकॉर्ड को प्राइम वीडियो एंथोलॉजी सीरीज़,
सीक्रेट लेवलमें शामिल करने के लिए भी स्लेट किया गया था। अक्टूबर में एक सीज़न 1 लॉन्च सहित एक महत्वाकांक्षी पोस्ट-लॉन्च रोडमैप और साप्ताहिक कटकनेन्स की भी योजना बनाई गई थी। हालांकि, खेल के खराब प्रदर्शन ने योजनाओं में भारी बदलाव की आवश्यकता थी। केवल तीन क्यूटसेन्स जारी किए गए थे (बीटा से दो और शटडाउन घोषणा से कुछ समय पहले एक)। योजनाबद्ध कहानी का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है। कॉनकॉर्ड की विफलता में योगदान करने वाले कारक
कॉनकॉर्ड का प्रदर्शन शुरू से ही कमजोर था। आठ साल के विकास की अवधि के बावजूद, खिलाड़ी की रुचि कम रही, केवल 697 समवर्ती खिलाड़ियों पर चरम पर। वर्तमान खिलाड़ी की गिनती काफी कम है। ये आंकड़े PlayStation 5 उपयोगकर्ताओं को बाहर करते हैं, लेकिन यहां तक कि उन पर विचार करते हुए, बीटा के 2,388 समवर्ती खिलाड़ियों की तुलना में संख्याएँ पीली हैं। यह अंडरपरफॉर्मेंस सोनी-प्रकाशित एएए शीर्षक के लिए आश्चर्यजनक है।
कई कारकों ने कॉनकॉर्ड के पतन में योगदान दिया। विश्लेषक डैनियल अहमद ने मजबूत गेमप्ले पर प्रकाश डाला लेकिन मौजूदा नायक निशानेबाजों से भेदभाव की कमी। उन्होंने बिना किसी चरित्र के डिजाइन और प्रतियोगियों से बाहर खड़े होने में विफलता का उल्लेख किया, जो पुराना दिखाई दे रहा है।
$ 40 मूल्य बिंदु भी कॉनकॉर्ड को लोकप्रिय फ्री-टू-प्ले प्रतिद्वंद्वियों जैसे मार्वल प्रतिद्वंद्वियों
,एपेक्स लीजेंड्स
, औरवैलोरेंट के खिलाफ एक नुकसान में रखा गया। न्यूनतम विपणन ने समस्या को और बढ़ा दिया।
एलिस के बयान से संकेत मिलता है कि फायरवॉक खिलाड़ियों के साथ बेहतर तरीके से जुड़ने के विकल्प तलाशेगा, जिससे भविष्य में वापसी की संभावना खुली रहेगी। विशालकाय, एक MOBA हीरो शूटर का पुनरुद्धार दर्शाता है कि बंद किए गए खेलों को पुनर्जीवित किया जा सकता है।
हालांकि कुछ लोग फ्री-टू-प्ले मॉडल (फोमस्टार्स के समान) का सुझाव देते हैं, यह अकेले कॉनकॉर्ड के बुनियादी मुद्दों को हल नहीं कर सकता है: प्रेरणाहीन चरित्र डिजाइन और सुस्त गेमप्ले। सफल पुन: लॉन्च के लिए सफल फ़ाइनल फ़ैंटेसी XIV रीडिज़ाइन के समान एक व्यापक ओवरहाल आवश्यक हो सकता है।
गेम8 की 56/100 समीक्षा में कॉनकॉर्ड को "दृष्टिगत रूप से आकर्षक, फिर भी बेजान" बताया गया है, जो इसकी दृश्य गुणवत्ता और गेमप्ले के बीच असमानता को उजागर करता है। अधिक विस्तृत परिप्रेक्ष्य के लिए, हमारी पूरी समीक्षा पढ़ें।