La Concordia potrebbe essere scomparsa, ma non dimenticata

Autore : Sebastian Jan 25,2025
Il lancio di

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived di Concord è stato deludente, risultando in un rapido arresto del server. Questo articolo approfondisce i motivi alla base della chiusura del gioco.

Shooter Hero di Firewalk Studios, Concord, terreno per fermare settimane dopo il rilascio

La mancanza di clamore porta alla morte di Game

L'eroe 5v5 Hero Shooter di Firewalk Studios, Concord, sta cedendo le operazioni a sole due settimane dopo il lancio. Il direttore di gioco Ryan Ellis ha annunciato la chiusura il 3 settembre 2024, tramite il blog di PlayStation, citando aspettative non soddisfatte. La dichiarazione ha riconosciuto un feedback positivo dei giocatori in alcune aree, ma ha ammesso di carenze in altre. I server sono andati offline il 6 settembre 2024.

L'annuncio includeva i dettagli sui rimborsi automatici per gli acquisti digitali (Steam, Epic Games Store, PlayStation Store), mentre i proprietari di copie fisiche erano consigliati di contattare i loro rivenditori per i resi.

Firewalk e le ambizioni di Sony per Concord erano evidenti fin dall'inizio. L'acquisizione da parte di Sony di Firewalk, basata sulla fiducia nel potenziale dello studio, inizialmente sembrava promettente, soprattutto considerando commenti positivi di Ellis e Firewalk's Studio Head, Tony Hsu. Concord è stato persino previsto per l'inclusione nella serie di antologie video principali, Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived livello segreto . È stata inoltre prevista un'ambiziosa tabella di marcia post-lancio, tra cui un lancio della stagione 1 in ottobre e le scene settimanali. Tuttavia, le scarse prestazioni del gioco hanno richiesto un drastico cambiamento nei piani. Sono stati rilasciati solo tre scene (due dalla beta e una poco prima dell'annuncio di spegnimento). Il futuro della trama pianificata rimane incerto.

Fattori che contribuiscono al fallimento di Concord

La performance di Concord è stata debole dall'inizio. Nonostante un periodo di sviluppo di otto anni, l'interesse dei giocatori è rimasto basso, raggiungendo un picco a soli 697 giocatori simultanei. Gli attuali conteggi dei giocatori sono significativamente più bassi. Queste cifre escludono gli utenti di PlayStation 5, ma anche considerandoli, i numeri impallidiscono rispetto ai 2.388 giocatori simultanei della beta. Questa sottoperformance è sorprendente per un titolo AAA pubblicato dalla Sony.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Diversi fattori hanno contribuito alla caduta di Concord. L'analista Daniel Ahmad ha messo in evidenza un forte gameplay ma una mancanza di differenziazione da parte dei tiratori di eroi esistenti. Ha notato progetti di personaggi non ispirati e un fallimento di distinguersi dai concorrenti, apparendo obsoleto.

Il prezzo di $ 40 ha anche posto Concord in uno svantaggio contro i popolari rivali free-to-play come

Marvel Rivals

, Apex Legends e valorante . Il marketing minimo ha ulteriormente esacerbato il problema. L'istruzione

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Ellis ha indicato che Firewalk esplorerà le opzioni per connettersi meglio con i giocatori, lasciando aperta la possibilità di un ritorno futuro. Il risveglio di gigantesco , un tiratore di eroi MOBA, dimostra che i giochi interrotti possono essere resuscitati.

Mentre alcuni suggeriscono un modello gratuito (simile a Foamstars ), questo da solo potrebbe non risolvere i problemi fondamentali di Concord: progetti di personaggi non ispirati e gameplay lento. Una revisione completa, simile alla riprogettazione di successo Final Fantasy XIV , potrebbe essere necessaria per un rilancio di successo.

La revisione 56/100 di Game8 ha descritto Concord come "visivamente attraente, ma senza vita", evidenziando la disparità tra la sua qualità visiva e il gameplay. Per una prospettiva più dettagliata, leggi la nostra recensione completa.