Concord a peut-être disparu, mais pas oublié

Auteur : Sebastian Jan 25,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Le lancement de Concord était décevant, entraînant une fermeture rapide du serveur. Cet article se penche sur les raisons de la fermeture du jeu.

Le tireur de héros de Firewalk Studios, Concord, a terminé des semaines après la sortie

Le manque de battage médiatique mène à la disparition du jeu

Le tireur de héros 5v5 de Firewalk Studios, Concord, cesse des opérations à peine deux semaines après le lancement. Le directeur du jeu, Ryan Ellis, a annoncé la fermeture le 3 septembre 2024, via le blog PlayStation, citant les attentes non satisfaites. La déclaration a reconnu la rétroaction positive des joueurs dans certains domaines mais a admis des lacunes dans d'autres. Les serveurs ont été hors ligne le 6 septembre 2024.

L'annonce comprenait des détails sur les remboursements automatiques pour les achats numériques (Steam, Epic Games Store, PlayStation Store), tandis que les propriétaires de copies physiques ont été invités à contacter leurs détaillants pour les retours.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Firewalk et les ambitions de Sony pour Concord étaient évidents dès le départ. L'acquisition de Firewalk par Sony, basée sur la confiance dans le potentiel du studio, semblait initialement prometteuse, en particulier compte tenu des commentaires positifs d'Ellis et de la tête du studio de Firewalk, Tony Hsu. Concord était même prévu pour l'inclusion dans la série d'anthologie vidéo privilégiée, Secret Level . Une feuille de route ambitieuse post-lancement, y compris un lancement de la saison 1 en octobre et des cinématiques hebdomadaires, a également été planifiée.

Cependant, les mauvaises performances du jeu ont nécessité un changement radical dans les plans. Seules trois cinématiques ont été libérées (deux de la version bêta et une peu avant l'annonce de l'arrêt). L'avenir du scénario prévu reste incertain.

Facteurs contribuant à l'échec de Concord

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Les performances de Concord étaient faibles dès le début. Malgré une période de développement de huit ans, l'intérêt des joueurs est resté faible, culminant à seulement 697 joueurs simultanés. Les dénombrements actuels des joueurs sont considérablement plus bas. Ces chiffres excluent les utilisateurs de PlayStation 5, mais même en les considérant, les chiffres pâlinent par rapport aux 2 388 joueurs simultanés de la version bêta. Cette sous-performance est surprenante pour un titre AAA publié par Sony.

Plusieurs facteurs ont contribué à la chute de Concord. L'analyste Daniel Ahmad a mis en évidence un gameplay fort mais un manque de différenciation des tireurs de héros existants. Il a noté des conceptions de personnages sans inspiration et un échec à se démarquer des concurrents, semblant dépassé.

Le prix de 40 $ a également placé Concord dans un désavantage contre les rivaux populaires gratuits de jeu comme Marvel Rivals , Apex Legends , et Valorant . Le marketing minimal a encore exacerbé le problème.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedLa déclaration d'Ellis indique que Firewalk explorera des options pour mieux se connecter avec les joueurs, laissant ouverte la possibilité d'un futur retour. La renaissance de Gigantic, un jeu de tir de héros MOBA, démontre que les jeux abandonnés peuvent être ressuscités.

Bien que certains suggèrent un modèle free-to-play (similaire à Foamstars), cela ne résoudra peut-être pas à lui seul les problèmes fondamentaux de Concord : une conception de personnages sans inspiration et un gameplay lent. Une refonte complète, semblable à la refonte réussie de Final Fantasy XIV, pourrait être nécessaire pour une relance réussie.

La critique 56/100 de Game8 décrit Concord comme « visuellement attrayant, mais sans vie », soulignant la disparité entre sa qualité visuelle et son gameplay. Pour une perspective plus détaillée, lisez notre revue complète.