Reynatis Röportajı: Creative Yapımcı Takumi, senaryo yazarı Kazushige Nojima ve besteci Yoko Shimomura oyunu, kahveyi ve daha fazlasını tartışıyor
Bu kapsamlı röportaj, 27 Eylül'de Batı tahliyesi için planlanan Furyu'nun eylem RPG'si, Reynatis 'ın yaratılmasını araştırıyor. Yaratıcı yapımcı Takumi, senaryo yazarı Kazushige Nojima ve besteci Yoko Shimomura'dan haber alıyoruz.
Takumi, oyunun anlayışındaki, üretim ve yönündeki rolünü tartışıyor ve
Reynatis'i çevreleyen beklenmedik güçlü uluslararası vızıltıyı vurguluyor. Japon oyunculardan, özellikle Tetsuya Nomura'nın eserlerine aşina olanlar ( Kingdom Hearts ve Final Fantasy gibi) paylaşıyor ve oyunun anlatısıyla içgörüsel nişanlarını not ediyor.
Röportaj,
Final Fantasy'ye karşı XIIIKarşılaştırmalarına hitap ediyor, Takumi'nin orijinal fragman ilham kaynağı olmasına rağmen, Reynatis , kişisel yaratıcı vizyonunu yansıtan tamamen orijinal bir yaratım olduğunu açıklıyor. Projenin hayran güdümlü doğasını vurgulayarak Nomura ile doğrudan iletişimden bahsediyor. Takumi, önceki Furyu oyunlarının güçlü yönlerini ve eksikliklerini de kabul ederek hayranlara güncellemelerin denge, yaşam kalitesi iyileştirmeleri ve teknik sorunları ele alacağını garanti ediyor. Batı tahliyesi bu iyileştirmelerden yararlanacak.
Röportaj, Takumi'nin Shimomura ve Nojima ile işbirliği yapma konusundaki gayri resmi yaklaşımını, öncelikle sosyal medya ve mesajlaşma uygulamaları aracılığıyla doğrudan iletişim yoluyla detaylandırıyor. Kingdom Hearts
ve çeşitliFinal Fantasy başlıklarını temel etkiler olarak atıfta bulunarak, önceki eserlerine olan kişisel hayranlığını ortaya koyuyor.
Takumi, aksiyon oyunlarına olan tutkusunu ve yüksek kaliteli bir deneyimi sürdürürken birden fazla platformu dengelemenin geliştirme zorluklarını tartışıyor. Sonunda verimli uzaktan işbirliği nedeniyle minimum etkiye sahip olan pandeminin etkisinde gezinme de dahil olmak üzere üç yıllık geliştirme sürecini yansıtıyor.
Neo: dünya sizinle bitiyor
İşbirliği açıklandı ve Square Enix'e doğrudan bir yaklaşım ortaya koyuyor. Takumi, platform seçimlerini tartışıyor ve sınırlamalarına rağmen anahtarı baş platform olarak vurguluyor. Ayrıca Furyu'nun büyüyen dahili PC geliştirme yeteneklerine ve Japonya'daki konsol ve PC oyun pazarlarının farklı algılarına da değiniyor.
Tartışma akıllı telefon bağlantı noktalarına kadar uzanıyor, Takumi, Furyu'nun odağının konsol geliştirmede kaldığını açıklıyor ve akıllı telefon sürümleri yalnızca konsol deneyimi iyi tercüme ediyorsa dikkate alınıyor. Xbox sürümlerinin eksikliği, Japonya'daki düşük tüketici talebine ve geliştirme ekibinin platformla ilgili deneyim eksikliğine atfedilmiştir.
Takumi, Batı sürümü için heyecan ifade ederek, oyuncu katılımını artırmak ve spoilerden kaçınmak için planlanan DLC sürümlerini vurgulamaktadır. Ayrıca, şu anda somut bir plan mevcut olmasa da, gelecekteki sanat kitapları ve film müziklerinin olasılığını da tartışıyor.
Röportaj, Takumi'nin oyun tercihlerini, Nojima ve Shimomura'nın yaratıcı süreçlerine ve
Reynatisilhamlarına ve kahve tercihlerine ilişkin görüşlerini paylaşmasıyla sona eriyor. Takumi'nin kapanış açıklamaları, Reynatis 'in toplumsal baskılara karşı kendini kabul etme ve esnekliğin güçlü tematik mesajını vurgulayarak, grafiksel sınırlamaları aşan güçlü bir mesajla konumlandırıldı.