Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya, at Machine Head ay tinalakay ang mainit na inaasahang sumunod na pangyayari sa eksklusibong pakikipanayam
Dalawampung taon pagkatapos ng orihinal na ōkami na nakamamanghang mga manlalaro, si Amaterasu, ang diyosa ng araw at mapagkukunan ng lahat ng kabutihan, ay nakakagulat na bumalik sa isang inaasahang sumunod na pangyayari. Inihayag sa mga parangal sa laro ng nakaraang taon, ang bagong ōkami pakikipagsapalaran ay kasalukuyang nasa pag -unlad sa ilalim ng direksyon ni Hideki Kamiya, na, na kamakailan lamang ay umalis sa Platinumgames, naitatag ang kanyang sariling studio, Clovers. Ang Capcom, ang may -ari ng IP, ay kumikilos bilang publisher, na nakikipagtulungan sa Machine Head Works, isang studio na binubuo ng mga beterano ng Capcom, na dati nang suportado ang ōkami HD remake. Ang pakikipagtulungan na ito ay pinagsasama -sama ang mga napapanahong mga developer mula sa orihinal na koponan ng ōkami na may sariwang talento, na nangangako ng isang lineup ng pag -unlad ng stellar.
Habang ang mga detalye ay nananatiling mahirap, ang IGN kamakailan ay nakakuha ng isang eksklusibong pakikipanayam sa Kamiya, tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi, at tagagawa ng makina ng makina na si Kiyohiko Sakata sa Osaka, Japan. Ang dalawang oras na pag-uusap na ito ay natanggal sa genesis ng sumunod na pangyayari, ang mga pakikipagsosyo sa studio, at ang natatanging pangitain sa pagmamaneho ng proyektong ito.
Inihayag ng pakikipanayam ang pag -alis ni Kamiya mula sa platinumgames na nagmula sa isang pagkakaiba -iba sa mga pilosopiya ng malikhaing. Hinahangad niyang lumikha ng mga laro na natatangi sa kanyang sarili, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pagkatao ng nag -develop sa paghubog ng karanasan sa player. Habang pinipigilan niya ang pagtukoy ng mga pagkakaiba, nilinaw niya na ang kanyang layunin ay ang paggawa ng mga natatanging karanasan sa paglalaro na hindi katulad ng iba pa. Ang pangalang "Clovers," isang tumango sa kanyang nakaraang studio, si Clover Studio, ay sumasalamin sa kanyang pangako sa pagkamalikhain, na sinasagisag ng apat na dahon na logo ng klouber na kumakatawan sa apat na C ng pagkamalikhain.
Ang pagkakasangkot ni Capcom ay nagmula sa isang matagal na pagnanais na lumikha ng isang ōkami sequel, na na-fuel sa pamamagitan ng matatag na katanyagan ng orihinal na pamagat at ang paniniwala sa hindi nakakulong na potensyal nito. Si Kamiya mismo ay nagbigay ng katulad na ambisyon, sa wakas napagtanto ito pagkatapos umalis sa mga platinumgames. Ang Machine Head Works ay nagsisilbing tulay sa pagitan ng mga clovers at Capcom, na ginagamit ang karanasan nito sa RE engine at ang pamilyar nito sa parehong mga pangangailangan ng Capcom at malikhaing pangitain ni Kamiya. Napili ang re engine para sa mga nagpapahayag na kakayahan nito, na mahalaga upang mapagtanto ang masining na pananaw ni Kamiya.
Natugunan ng pakikipanayam ang komersyal na pagganap ng orihinal na ōkami , na kinikilala na habang ang mga paunang inaasahan ay hindi ganap na nakamit, ang walang hanggang katanyagan at pare -pareho ang mga benta sa mga nakaraang taon na pinatibay ang lugar nito bilang isang minamahal na IP. Ang koponan ay nagpahayag ng pasasalamat sa madamdaming fanbase, na ang patuloy na sigasig ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pag -unlad ng sumunod na pangyayari.
Ang talakayan ay naantig sa pangkat ng pag -unlad ng sumunod na pangyayari, na kinumpirma ang paglahok ng ilang mga beterano mula sa orihinal na ōkami koponan sa pamamagitan ng Machine Head Works. Nagpahayag ng kasiyahan ang Kamiya sa mga pinahusay na kakayahan ng kasalukuyang koponan kumpara sa orihinal na pag -unlad ng ōkami , na itinampok ang mga pagsulong sa teknolohiya at ang pagdaragdag ng mga may mataas na bihasang indibidwal.
Tungkol sa gameplay, kinilala ng koponan ang pangangailangan na balansehin ang nostalgia na may mga modernong inaasahan sa paglalaro, na nangangako na pinuhin ang control scheme habang pinapanatili ang diwa ng orihinal. Ang maagang pag -anunsyo sa Game Awards ay hinimok ng kaguluhan at isang pagnanais na ibahagi ang balita sa mga tagahanga.
Sa wakas, ang pakikipanayam ay nagtapos sa mga personal na pananaw sa mga inspirasyon ng koponan, mula sa mga palabas sa yugto ng Takarazuka at mga pagtatanghal ng Gekidan Shiki sa pinakabagong pelikula ng Gundam. Tinukoy ng koponan ang tagumpay hindi lamang sa pamamagitan ng mga numero ng mga benta, ngunit din sa pamamagitan ng paglikha ng isang laro na kapwa nila at ang mga tagahanga ay maaaring mahalin, isang laro na lumilipas sa mga hangganan ng henerasyon, na nag -aalok ng kasiyahan sa parehong mga napapanahong mga manlalaro at mga bagong dating.
9 Mga Larawan



