ŌKami 2 - Capcom, Hideki Kamiya ve Makine Başı, özel röportajda sıcak beklenen devam filmini tartışın
Orijinal ōkami büyülenmiş oyunculardan yirmi yıl sonra, Amaterasu, güneş tanrıçası ve tüm iyiliğin kaynağı, merakla beklenen bir devam filminde şaşırtıcı bir dönüş yapar. Geçen yılki oyun ödüllerinde ortaya çıkan bu yeni ōKami macerası şu anda PlatinumGames'ten ayrılan Hideki Kamiya yönetimi altında geliştiriliyor. IP sahibi Capcom, daha önce ōkami hd remake'i destekleyen Capcom gazilerinden oluşan bir stüdyo olan Machine Head Works ile işbirliği yapıyor. Bu işbirliği, deneyimli geliştiricileri orijinal ōkami ekibinden yeni yeteneklerle bir araya getiriyor ve yıldız geliştirme dizilimi vaat ediyor.
Ayrıntılar kıt kalırken, IGN yakın zamanda Kamiya, Capcom yapımcısı Yoshiaki Hirabayashi ve Machine Head Works yapımcısı Kiyohiko Sakata ile Osaka, Japonya'da özel bir röportaj yaptı. Bu iki saatlik konuşma, devam filminin, stüdyo ortaklıklarının ve bu projeyi yönlendiren eşsiz vizyonun oluşumuna girdi.
Röportaj, Kamiya'nın Platinumgames'ten ayrılışının yaratıcı felsefelerde bir farklılıktan kaynaklandığını ortaya koydu. Oyuncu deneyimini şekillendirmede geliştiricinin kişiliğinin önemini vurgulayarak, benzersiz bir şekilde oyun yaratmaya çalıştı. Farklılıkları belirtmekten kaçınırken, amacının diğerlerinden farklı olarak farklı oyun deneyimleri oluşturmak olduğunu açıkladı. Önceki stüdyosu Clover Studio'nun başını sallayan "Clovers" adı, yaratıcılığın dört C'sini temsil eden dört yapraklı yonca logosu tarafından sembolize edilen yaratıcılığa olan bağlılığını yansıtıyor.
Capcom'un katılımı, orijinal başlığın kalıcı popülaritesi ve kullanılmayan potansiyeline olan inançla körüklenen bir ōKami devam filmi yaratma arzusundan kaynaklandı. Kamiya'nın kendisi benzer bir hırs barındırdı ve sonunda Platinumgames'ten ayrıldıktan sonra fark etti. Machine Head Works, Clovers ve Capcom arasında bir köprü görevi görür, RE motoruyla olan deneyimini ve hem Capcom'un ihtiyaçlarına hem de Kamiya'nın yaratıcı vizyonuna aşina olmasını sağlar. RE motoru, Kamiya’nın sanatsal vizyonunu gerçekleştirmek için hayati önem taşıyan etkileyici yetenekleri için seçildi.
Röportaj, ilk beklentiler tam olarak karşılanmamış olsa da, yıllar boyunca kalıcı popülaritesinin ve tutarlı satışlarının sevilen bir IP olarak yerini sağlamlaştırdığını kabul ederek orijinal ōkami 'nin ticari performansına değindi. Ekip, devam eden coşkusu devam filminin gelişiminde önemli bir rol oynayan tutkulu hayran kitlesine şükran duydu.
Tartışma, devam filminin geliştirme ekibine değinerek, Machine Head Works aracılığıyla orijinal ōkami ekibinden birkaç gazinin katılımını doğruladı. Kamiya, mevcut ekibin orijinal ōkami gelişimine kıyasla gelişmiş yeteneklerinden memnuniyet duyduğunu ve teknolojideki gelişmeleri ve yüksek vasıflı bireylerin eklenmesini vurguladı.
Oyun ile ilgili olarak, ekip nostaljiyi modern oyun beklentileriyle dengeleme ihtiyacını kabul ederek, orijinalin ruhunu korurken kontrol şemasını geliştirmeyi vaat etti. Oyun Ödülleri'ndeki ilk duyuru heyecan ve haberi hayranlarla paylaşma arzusu tarafından yönlendirildi.
Son olarak röportaj, Takarazuka sahne şovlarından ve Gekidan Shiki tiyatro performanslarından en son Gundam filmine kadar değişen ekibin ilhamlarına ilişkin kişisel bilgilerle sonuçlandı. Ekip, başarıyı sadece satış rakamları tarafından değil, hem kendilerinin hem de hayranların besleyebileceği bir oyun yaratarak, hem tecrübeli oyunculara hem de yeni gelenlere keyif veren bir oyun olan bir oyun oluşturarak tanımladı.
%İmgp %9 görüntüler