Nawala ang Kaluluwa Bukod: Ang paglabas ng PS5 at PC ay naantala ang 3 buwan para sa Polish

May-akda : Samuel May 20,2025

Ang Nawala na Kaluluwa Bukod, ang mataas na inaasahang laro ng aksyon na single-player para sa PC at PlayStation 5, ay naantala mula sa orihinal na petsa ng paglabas nito ng Mayo 30, 2025, hanggang Agosto 29, 2025. Ang mga laro ng Developer Ultizero ay gumawa ng anunsyo, na binabanggit ang pangangailangan para sa karagdagang oras upang polish ang laro upang matugunan ang kanilang mataas na pamantayan.

"Kami ay tunay na nagpapasalamat sa positibong tugon na natanggap namin mula sa mga manlalaro sa buong mundo mula nang inanunsyo namin ang Lost Soul," sinabi ng Ultizero Games. "Nanatili kaming nakatuon sa paghahatid ng isang mataas na kalidad na karanasan sa laro. Upang tumugma sa mga pamantayang Ultizero Games na itinakda para sa ating sarili, magsasagawa kami ng karagdagang oras upang polish ang laro. Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay ilalabas ngayon sa Agosto 29, 2025. Nais naming ipahayag ang aming taos-pusong pasasalamat sa aming mga tagahanga na naghihintay para sa paglulunsad."

Orihinal na ang utak ng solo developer na si Yang Bing, ang Lost Soul ay nagbago sa isang makabuluhang pamagat sa ilalim ng proyekto ng bayani ng China ng Sony. Si Bing, na ngayon ang tagapagtatag at CEO ng studio na nakabase sa Shanghai na si Ultizero Games, ay nakita ang kanyang proyekto ng pag-iibigan na lumago mula sa isang video na magbunyag ng video noong 2016 sa isang pangunahing laro na itinampok sa broadcast ng State of Play ng Sony.

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa IGN, tinalakay ni Yang Bing ang malawak na paglalakbay sa pag -unlad ng Nawala na Kaluluwa. Ang laro ay nakakuha ng makabuluhang kaguluhan, na madalas na inilarawan bilang isang kapanapanabik na timpla ng mga huling character na pantasya at ang demonyo ay maaaring umiyak ng labanan.

Ang protagonist, Kesar, ay gumagamit ng isang maraming nalalaman, hugis-paglilipat ng armas na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na lumipat ng mga playstyles. Sinamahan ng isang tulad ng dragon na tulad ng Arena, na maaaring tumawag ng mga suportang kakayahan, si Kesar ay nag-navigate sa isang mundo na puno ng aerial dodging, katumpakan na tiyempo, combos, at pagbibilang, na nagtatapos sa mga epikong laban sa boss. Ang salaysay ng laro, na inilarawan ni Bing bilang isang paglalakbay ng "pagtubos at pagtuklas," ay nagbubukas sa maraming mga sukat, na pinaghalo ang mga elemento ng sci-fi na may mga kontemporaryong aesthetics, kahit na ang buong kwento ay nananatiling medyo mailap batay sa mga trailer na inilabas hanggang ngayon.