Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya e Machine Head discutono di un sequel molto atteso nell'intervista esclusiva

Autore : Sadie Feb 21,2025

Venti anni dopo i giocatori originali ōkami affascinati, Amaterasu, la dea del sole e la fonte di tutta la bontà, fa un ritorno sorprendente in un sequel molto atteso. Rivelato ai Game Awards dell'anno scorso, questa nuova avventura ōkami è attualmente in fase di sviluppo sotto la direzione di Hideki Kamiya, che, avendo recentemente lasciato Platinumgames, ha stabilito il suo studio, Clovers. Capcom, il proprietario di IP, funge da editore, che collabora con la testa di macchine, uno studio composto da veterani di Capcom, che in precedenza sostenevano il remake HD ōkami . Questa collaborazione riunisce gli sviluppatori esperti del team originale ōkami con fresco talento, promettendo una formazione di sviluppo stellare.

Mentre i dettagli rimangono scarsi, IGN ha recentemente ottenuto un'intervista esclusiva con Kamiya, il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi e il produttore di opere della macchina Kiyohiko Sakata a Osaka, in Giappone. Questa conversazione di due ore ha approfondito la genesi del sequel, le partnership in studio e la visione unica che guida questo progetto.

L-R: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. Credito di immagine: IGN.

L'intervista ha rivelato che la partenza di Kamiya da Platinumgames derivava da una divergenza nelle filosofie creative. Ha cercato di creare giochi in modo univoco, sottolineando l'importanza della personalità dello sviluppatore nel modellare l'esperienza del giocatore. Mentre si è astenuto dal specificare le differenze, ha chiarito che il suo obiettivo è quello di creare esperienze di gioco distintive a differenza di qualsiasi altro. Il nome "Clovers", un cenno al suo precedente studio, Clover Studio, riflette il suo impegno per la creatività, simboleggiato dal logo a quattro fogli di trifoglio che rappresenta le quattro C di creatività.

Il coinvolgimento di Capcom derivava dal desiderio di lunga data di creare un sequel ōkami , alimentato dalla duratura popolarità del titolo originale e dalla convinzione nel suo potenziale non sfruttato. Lo stesso Kamiya ospitava un'ambizione simile, realizzandola finalmente dopo aver lasciato Platinumgames. Machine Head Works funge da ponte tra Clovers e Capcom, sfruttando la sua esperienza con il motore RE e la sua familiarità con le esigenze di Capcom e la visione creativa di Kamiya. Il motore RE è stato scelto per le sue capacità espressive, fondamentale per realizzare la visione artistica di Kamiya.

L'intervista ha affrontato le prestazioni commerciali dell'originale ōkami , riconoscendo che mentre le aspettative iniziali non erano pienamente soddisfatte, la sua popolarità duratura e le vendite coerenti nel corso degli anni hanno consolidato il suo posto come amato IP. Il team ha espresso gratitudine per la base di fan appassionata, il cui continuo entusiasmo ha svolto un ruolo fondamentale nello sviluppo del sequel.

La discussione ha toccato il team di sviluppo del sequel, confermando il coinvolgimento di diversi veterani del team originale ōkami attraverso la testa della macchina. Kamiya ha espresso soddisfazione per le capacità migliorate dell'attuale team rispetto allo sviluppo originale ōkami , evidenziando i progressi della tecnologia e l'aggiunta di individui altamente qualificati.

Per quanto riguarda il gameplay, la squadra ha riconosciuto la necessità di bilanciare la nostalgia con le moderne aspettative di gioco, promettendo di perfezionare lo schema di controllo preservando lo spirito dell'originale. L'annuncio iniziale ai Game Awards è stato guidato dall'eccitazione e dal desiderio di condividere le notizie con i fan.

Infine, l'intervista si è conclusa con intuizioni personali sulle ispirazioni del team, che vanno dagli spettacoli teatrali di Takarazuka e alle esibizioni teatrali di Gekidan Shiki all'ultimo film di Gundam. Il team ha definito il successo non esclusivamente dai dati sulle vendite, ma anche creando un gioco che sia loro che i fan potrebbero amare, un gioco che trascende i confini generazionali, offrendo divertimento sia ai giocatori esperti che ai nuovi arrivati.

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