"Assassin's Creed Shadows: Kyoto's Parkour Potentieel onthuld"

Auteur : Finn May 14,2025

"Assassin's Creed Shadows: Kyoto's Parkour Potentieel onthuld"

Een nieuwe gameplay -video van Assassin's Creed Shadows is opgedoken en biedt fans een spannende eerste blik op Kyoto vanuit een synchronisatie -gezichtspunt. Gedeelt door de Japanse media -outlet Impress Watch, de beelden bevatten hoofdpersoon NAOE die een dak schaalt om een ​​adembenemend panorama van de stad te onthullen. De onthulde Kyoto lijkt echter kleiner dan veel fans hadden verwacht, waarbij discussies over het ontwerp en de functionaliteit ontsteken.

Reddit -gebruikers die commentaar hadden op de post, loofde de visuele aantrekkingskracht van de locatie, maar uitten hun bezorgdheid over kernelementen van de Assassin's Creed -serie, met name de klim- en parkour -mechanica. De beelden suggereren dat de stad misschien niet zoveel mogelijkheden biedt voor vrijlopen als eerdere titels, wat resulteert in gemengde reacties van de gemeenschap.

Sommige opmerkingen weerspiegelen deze gevoelens:

Is Kyoto niet verondersteld ongeveer de helft van de grootte van Parijs te zijn van eenheid? Begrijp me niet verkeerd, het ziet er prachtig uit en het verkennen van het zal zeker leuk zijn, maar ik hoopte op minstens één dichtbevolkte stad die is ontworpen voor Parkour.

Het ziet er geweldig uit, maar het is teleurstellend dat we misschien beperkt zijn tot beperkte parkour in plaats van volledig freerunning. Hopelijk maakt de grijphaak het goed.

Ziet er mooi uit, maar er zijn niet genoeg structuren voor de juiste parkour.

Hoewel het visueel aantrekkelijk is, voelt het niet helemaal als een stad. Ik weet zeker dat het historisch nauwkeurig is, maar het lijkt te ontbreken als het gaat om het potentieel van Parkour.

Assassin's Creed Shadows is gepland voor release op 20 maart 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Naarmate de lanceringsdatum nadert, wachten fans gretig op verdere details over hoe de iconische mechanica van de serie zich zal vermenigvuldigen met deze unieke historische setting. Hoewel Kyoto prioriteit kan geven aan de historische nauwkeurigheid boven actievolle traversal, valt het nog te bezien of de ontwikkelaars een evenwicht hebben getroffen tussen esthetiek en boeiende gameplay.