"어 ass 신 크리드 그림자 : 교토의 파커 잠재력이 공개되었습니다"
Assassin 's Creed Shadows의 새로운 게임 플레이 비디오가 표시되어 팬들에게 동기화 관점에서 Kyoto를 처음으로 볼 수 있도록 팬들에게 제공합니다. 일본 미디어 아울렛 인상적인 시계가 공유 한 영상은 주인공 나오오 (Naoe)가 도시의 숨막히는 파노라마를 공개하기 위해 옥상을 확장하는 주인공을 특징으로합니다. 그러나 공개 된 교토는 많은 팬들이 예상했던 것보다 작아서 디자인과 기능에 대한 토론을 점화시킵니다.
포스트에 대해 언급 한 Reddit 사용자는이 위치의 시각적 매력에 찬사를 보냈지 만 Assassin Creed 시리즈의 핵심 요소, 특히 등반 및 Parkour 역학에 대한 우려를 표명했습니다. 이 영상은 도시가 이전 타이틀만큼 자유 실행 기회를 제공하지 않아 커뮤니티의 혼합 반응을 초래할 수 있음을 시사합니다.
의견 중 일부는 이러한 감정을 반영합니다.
교토는 파리 크기의 절반 정도가 유니티로부터 나와야하지 않습니까? 나를 잘못 이해하지 말고 아름답게 보이고, 탐험하는 것은 확실히 즐거울 것이지만, 나는 Parkour를 위해 설계된 인구 밀도가 높은 도시를 희망했습니다.
멋지게 보이지만, 우리가 전체 프리 런닝 대신 제한된 파우르로 제한 될 수 있다는 것은 실망 스럽습니다. 잘만되면, 그래플 링 후크가 그것을 보충 할 것입니다.
멋져 보이지만 적절한 파커를위한 구조가 충분하지 않습니다.
시각적으로 매력적이지만 도시처럼 느껴지지 않습니다. 나는 그것이 역사적으로 정확하다고 확신하지만 Parkour 잠재력에 관해서는 부족한 것 같습니다.
Assassin 's Creed Shadows는 2025 년 3 월 20 일에 출시 될 예정이며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 출시일이 다가옴에 따라 팬들은 시리즈의 상징적 인 역학 이이 독특한 역사적 환경과 어떻게 맞물리게 될지에 대한 자세한 내용을 간절히 기다리고 있습니다. Kyoto는 액션 포장 된 트래버스보다 역사적 정확도를 우선시 할 수 있지만 개발자가 미학과 참여 게임 플레이 사이의 균형을 잡았는지 여부는 여전히 남아 있습니다.





