“刺客信条阴影:京都的跑酷潜力揭幕”

作者 : Finn May 14,2025

“刺客信条阴影:京都的跑酷潜力揭幕”

刺客信条阴影的新游戏视频已经浮出水面,从同步观点给球迷提供了令人兴奋的首次对京都的看法。由日本媒体分享的镜头印象深刻的是,主角娜(Naoe)缩放了屋顶,以揭开城市中令人叹为观止的全景。但是,揭示的京都似乎比许多粉丝预期的要小,引发了有关其设计和功能的讨论。

Reddit用户对该帖子发表评论的用户赞扬了该地点的视觉吸引力,但对刺客信条系列的核心元素(尤其是攀岩和跑酷力学)表示担忧。录像表明,该市可能没有像以前的冠军那样多的自由运行机会,从而导致社区反应不同。

一些评论反映了这些观点:

京都不应该是统一大小的一半吗?不要误会我的意思,看起来很漂亮,探索它肯定会很有趣,但是我希望至少有一个人口稠密的城市为跑酷设计。

看起来很棒,但令人失望的是,我们可能只能限制跑酷而不是全面自由。希望抓斗的钩子能弥补这一点。

看起来不错,但是没有足够的结构来适合跑酷。

虽然视觉吸引人,但它并不像一个城市。我敢肯定这在历史上是准确的,但是在跑酷潜力方面似乎缺乏。

刺客信条阴影计划于2025年3月20日发布,并将在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发布。随着发布日期的临近,粉丝们热切地等待有关该系列标志性机制如何与这种独特历史环境相融合的更多详细信息。尽管京都可以优先考虑历史准确性,而不是动作包装的遍历,但开发商是否在美学和引人入胜的游戏玩法之间取得了平衡还有待观察。