"Assassin's Creed Shadows: el potencial de Parkour de Kyoto presentado"

Autor : Finn May 14,2025

"Assassin's Creed Shadows: el potencial de Parkour de Kyoto presentado"

Ha aparecido un nuevo video de juego de Assassin's Creed Shadows, proporcionando a los fanáticos un primer vistazo emocionante a Kyoto desde un punto de vista de sincronización. Compartido por el medio de comunicación japonés Impress, el metraje presenta el protagonista Naoe que escala una azotea para presentar un impresionante panorama de la ciudad. Sin embargo, el Kioto revelado parece más pequeño de lo que muchos fanáticos anticiparon, encendiendo discusiones sobre su diseño y funcionalidad.

Los usuarios de Reddit que comentaron sobre la publicación elogiaron el atractivo visual de la ubicación, pero expresaron su preocupación por los elementos centrales de la serie Assassin's Creed, particularmente la mecánica de escalada y Parkour. El metraje sugiere que la ciudad podría no ofrecer tantas oportunidades para correr libremente como títulos anteriores, lo que resulta en reacciones mixtas de la comunidad.

Algunos de los comentarios reflejan estos sentimientos:

¿No se supone que Kyoto sea aproximadamente la mitad del tamaño de París de Unity? No me malinterpreten, se ve hermoso, y explorarlo definitivamente será agradable, pero esperaba al menos una ciudad densamente poblada diseñada para Parkour.

Se ve genial, pero es decepcionante que podamos limitarnos a Parkour restringido en lugar de freerunning completo. Con suerte, el gancho de agarre lo compensará.

Se ve bien, pero no hay suficientes estructuras para el parkour adecuado.

Si bien es visualmente atractivo, no se siente como una ciudad. Estoy seguro de que es históricamente preciso, pero parece faltando cuando se trata de potencial de parkour.

Assassin's Creed Shadows está programado para su lanzamiento el 20 de marzo de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, los fanáticos esperan con entusiasmo más detalles sobre cómo la mecánica icónica de la serie se combinará con este entorno histórico único. Si bien Kyoto puede priorizar la precisión histórica sobre el recorrido lleno de acción, queda por ver si los desarrolladores han logrado un equilibrio entre la estética y el juego atractivo.