"Assassin's Creed Shadows: Kyoto's Parkour em potencial revelado"

Autor : Finn May 14,2025

"Assassin's Creed Shadows: Kyoto's Parkour em potencial revelado"

Um novo vídeo de jogabilidade do Assassin's Creed Shadows surgiu, proporcionando aos fãs um emocionante primeiro olhar para Kyoto do ponto de vista da sincronização. Compartilhado pelo relógio Japanese Media Outlet Impress, a filmagem apresenta o protagonista Naoe escalando um telhado para revelar um panorama de tirar o fôlego da cidade. No entanto, o Kyoto revelado parece menor do que muitos fãs antecipados, acendendo discussões sobre seu design e funcionalidade.

Os usuários do Reddit que comentaram o post elogiaram o apelo visual da localização, mas expressaram preocupações sobre os elementos principais da série de Assassin's Creed, particularmente a mecânica de escalada e parkour. A filmagem sugere que a cidade pode não oferecer tantas oportunidades de corrida livre quanto títulos anteriores, resultando em reações mistas da comunidade.

Alguns dos comentários refletem esses sentimentos:

Kyoto não deveria ter cerca de metade do tamanho de Paris da Unidade? Não me interpretem mal, parece lindo e explorá -lo definitivamente será agradável, mas eu esperava pelo menos uma cidade densamente povoada projetada para parkour.

Parece ótimo, mas é decepcionante que possamos estar limitados a parkour restritos em vez de livre. Felizmente, o gancho de luta compensará isso.

Parece bom, mas não há estruturas suficientes para o parkour adequado.

Embora seja visualmente atraente, não parece uma cidade. Tenho certeza de que é historicamente preciso, mas parece falta quando se trata de potencial de parkour.

Assassin's Creed Shadows está previsto para lançamento em 20 de março de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. À medida que a data de lançamento se aproxima, os fãs aguardam ansiosamente mais detalhes sobre como a mecânica icônica da série se unirá com esse cenário histórico único. Embora Kyoto possa priorizar a precisão histórica sobre a travessia cheia de ação, resta saber se os desenvolvedores alcançaram um equilíbrio entre estética e jogabilidade envolvente.