“刺客信條陰影:京都的跑酷潛力揭幕”

作者 : Finn May 14,2025

“刺客信條陰影:京都的跑酷潛力揭幕”

刺客信條陰影的新遊戲視頻已經浮出水面,從同步觀點給球迷提供了令人興奮的首次對京都的看法。由日本媒體分享的鏡頭印象深刻的是,主角娜(Naoe)縮放了屋頂,以揭開城市中令人嘆為觀止的全景。但是,揭示的京都似乎比許多粉絲預期的要小,引發了有關其設計和功能的討論。

Reddit用戶對該帖子發表評論的用戶讚揚了該地點的視覺吸引力,但對刺客信條系列的核心元素(尤其是攀岩和跑酷力學)表示擔憂。錄像表明,該市可能沒有像以前的冠軍那樣多的自由運行機會,從而導致社區反應不同。

一些評論反映了這些觀點:

京都不應該是統一大小的一半嗎?不要誤會我的意思,看起來很漂亮,探索它肯定會很有趣,但是我希望至少有一個人口稠密的城市為跑酷設計。

看起來很棒,但令人失望的是,我們可能只能限制跑酷而不是全面自由。希望抓斗的鉤子能彌補這一點。

看起來不錯,但是沒有足夠的結構來適合跑酷。

雖然視覺吸引人,但它並不像一個城市。我敢肯定這在歷史上是準確的,但是在跑酷潛力方面似乎缺乏。

刺客信條陰影計劃於2025年3月20日發布,並將在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發布。隨著發布日期的臨近,粉絲們熱切地等待有關該系列標誌性機制如何與這種獨特歷史環境相融合的更多詳細信息。儘管京都可以優先考慮歷史準確性,而不是動作包裝的遍歷,但開發商是否在美學和引人入勝的遊戲玩法之間取得了平衡還有待觀察。